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大约有 389 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

291. 关于Timer的循环的最佳实践? [ 54%]

...做一个游戏。之前使用这样的组织方式:   > 游戏对象继承自Sprite,增加update接口。功能是先update自身,再update子节点。update自身留给派生实现具体功能。然后只在Main里开一个frameLoop,作为主循环,获取delta。主循环中调用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

292. 精灵事件........................... [ 54%]

精灵事件........................... 1.新建一个aa继承Laya.sprite,然后添加点击事件,如果不设置autosize为true,就不会响应点击,请问还有其他办法响应点击么 2.两个精灵重叠,点击最上面的精灵,请问怎么让上面的精灵和下面的精灵...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170708

293. 分离模式中,一个View中引用了另外一个View,另外一个View没法加载。 [ 54%]

...同来自: 找到问题了,createView的顺序我没有理解正确。 继承要先createChildren,然后再createView 这两个名字好容易混淆,原本感觉View要先创建,才会有Children。结果发现顺序反了~ 2018-01-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

294. API里 Tab控件的的内容为什么看不到的 [ 54%]

...相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 它继承的是UIGroup,你直接看UIGroup的API即可 2017-07-02 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jerreychen 相关问题 请问在layaIDE里,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170702

295. 场景(View)通过runtime挂载脚本后,通过UI编辑器设置的位置属性(bottom等)失效,必现 [ 53%]

...在底部 3、通过 runtime挂载 一个空脚本(如图2),脚本继承自 Laya.Scene (PS:通过组件挂载不会有问题) 4、chrome调试,选择小屏幕设备,发现 该View场景底部被截断一部分(如图3所示),view 和box 并未按照UI编辑器设置的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200612

296. 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 [ 53%]

...景切换造成的FPS下降的优化思路请教 现在不同场景都是继承的Sprite,原来是通过addChild和removeChild直接管控不同场景的显示和隐藏的,但是发现发布到手机后FPS会瞬间掉到个位数,然后再恢复到原来一样。今天想到能否使用visible...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

297. 自定义页面基的时候,会自动添加Laya命名空间导致报错 [ 53%]

...le Laya{//在这个module里添加     class BaseView extends Scene{}//继承自Scene }里加上自己定义的页面,然后在编辑页面F9的Code导入里写上引用和赋值   import BaseView from "../BaseView"; Laya.BaseView = BaseView 2019-09-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ICan ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

298. layaAir自定义组件设置默认参数无效 [ 53%]

...内部再次确认下,晚些回复!   问题补充: 看下下面的继承是不是对的   2016-10-26 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sleepfish 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161026

299. Sprite3D添加组件或脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 53%]

...t`方法。 ![](img/1.png)(图1) **Script3D** 这是3D世界中的脚本,继承自组件,是组件的一种。该被定义为 '抽象' ,不允许实例。该提供了一系列虚方法。详细使用可以去API中查看([地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

300. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...跃、跳跃速度、降落速度、行走、等。 由于角色控制器继承于PhysicsComponent,也具有碰撞器的特性,可以添加三维碰撞形状,产生碰撞的反馈,因此也称为角色碰撞器,属于碰撞器之一。 与静态碰撞器和刚体碰撞器都继承自物理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010