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大约有 523 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

291. 如何将ArrayBuffer转换成com.tengxun.utils.ByteArray [ 55%]

...一个移植吗 DragonBones导出5.0转换成laya用的格式以后,mesh网格动画不生效 最新版的1.0 nativie构建ios项目后,替换了logo,但还是会先显示layabox的logo界面,1秒后再切换成自己的启动logo界面,之前的版本都是直接显示自己的启动logo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

292. 骨骼动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 55%]

...型添加Animator组件,并且将我们事先准备的动画控制器与网格添加到Animator上。同图3所示 ![](img/3.png)(图3) 在上面的事情准备好后,我们可以选择预览动画,确认没有问题我们就可以导出动画了。在这里我们选择整个场景一起的导...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

293. 物理刚体(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 54%]

...建简单的物理几何体时,不同的模型只是需要创建不同的网格(Mesh)和碰撞盒(ColliderShape)。 #### (2) 获取导出模型上的刚体 在模型导出后,可能要修改刚体的物理效果,这时候就需要从对象身上获取到刚体。 下面的示例代码...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

294. 渲染纹理到板子上没成功,或者能不能渲染到2D物体上 [ 54%]

...制是什么 Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 layabox中纹理的颜色采样问题,用原生combobox也有这个问题 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 问题状态 最新活动: 202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

295. [LayaNative3]laya3List 里面的itemrender会被清掉 [ 54%]

...会被破坏 Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 为什么load 的progress会被执行两次,complete在加载失败时也会执...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240522

296. 希望和FLASH一样支持RTMP视频直播流 [ 54%]

...么来的? Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 ios平台支持哪些系统基础字体 怎么关浏览器编译出来的“不受支持的命令行”弹窗 问题状态 最新活动: 2016-03-29 18:15 浏览: 37...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160329

297. Laya.MeshSprite3D 可否对其中的renderElements 执行 transform [ 54%]

...D 可否对其中的renderElements 执行 transform 就是说, 比如一个网格中有5个材质的话, 渲染器就会产生5个的渲染元素, 如果我想对其中的一个材质对应的面片, 进行单独旋转等操作, 可不可以对他的渲染进行控制 或 用其它的办法实现? 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180212

298. 为啥我克隆的对象,动画会相互影响 [ 54%]

为啥我克隆的对象,动画会相互影响 _shou是一个网格模型; ///自己的手 var myClone:MeshSprite3D = _shou.clone();                 var myAmn:SkinAnimations = myClone.addComponent(SkinAnimations) as SkinAnimations;                 myAmn.templet = Animati...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

299. 一个关于版本的问题 [ 54%]

... 模型导出时的结构是这样的,一个gameobject用来显示绘制网格,一个空节点挂boxcollider   我看了1.7.16-1.7.20的更新日志 似乎也没有涉及碰撞部分的改动  请问这是大概是什么原因?? 附件 : --> 2018-10-22 添加评论 已悬赏10元 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

300. 针对3d对象添加碰撞.boundingBox为空是什么原因? 跟资源有关系么? [ 54%]

...常获取,meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh.boundingBox为空 // //添加网格型碰撞器组件 var boxCollider: Laya.BoxCollider = meshSprite3D.addComponent(Laya.BoxCollider); //为盒形碰撞器设置盒子大小(否则没有尺寸,无法被射线检测) boxCollider.setFromBoundBox(meshS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313