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大约有 1,119 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

291. 一个容器如何接收 Dailg页面的数据呢? [ 68%]

...个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 如何获取一个3D模型的长宽高? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 移植了一个游戏 代码重新 写的 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

292. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 68%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

293. 怎么获取完全限定类名,就像as的getQualifiedClassName [ 68%]

怎么获取完全限定类名,就像as的getQualifiedClassName 2017-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 15068753667 赞同来自: 只限基于ActionScript的项目,基于ts的嗝屁  const ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

294. 这两个shader是一样的,为啥里面可调的参数不一样?​ [ 68%]

...rome里面 听不见声音 ui list 里面的元素不能点击两次 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 怎么获得laya.input输入框里面的值 两个问题 有元件支援...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

295. 请问设置背景透明后移动物体为什么有拖影 [ 68%]

...ir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? btn 鼠标移动上去默认文本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230608

296. 对当前骨骼动画的建议 [ 68%]

...fundge 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 如何识别当前环境是微信小游戏环境 获取当前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

297. 透明贴图异常,请教透明贴图的正确使用方法 [ 68%]

...件,修改renderMode为3; 方法三:layaAir3D代码中修改,遍历获取场景中每个需要设置透明的节点,更改渲染模式为3(透明),4(透明,双面渲染)。                               参考官方示例:http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?D3A...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

298. 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题bug [ 68%]

...更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

299. SkinnedMeshSprite3D是否不支持instance合批? [ 68%]

...先登录 发起人 KillerYanson 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191207

300. 3d模型显示问题 [ 68%]

...rops属性下添加"renderMode":3             (2).代码中修改, 获取相对应的网格精灵                  var mat:StandardMaterial = meshSprite.meshRender.sharedMaterial as StandardMaterial;                  mat.renderMode = 3; 2017-02-14 0 1 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214