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大约有 293 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

291. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 24%]

... ![img](img/3.3-2-1.png) > 场景中需要至少有一个Camera,调整好角度位置,在符合LayaAir引擎插件使用规范的情况下,基于LayaAir引擎的预览运行效果将会与Unity运行结果一致,如果不一样,需要检查是否使用了引擎不支持的功能。 ##### 3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

292. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 24%]

...ber): void Defined in laya/d3/core/light/SpotLight.ts:17 聚光灯的锥形角度。 Returns number Defined in laya/d3/core/light/SpotLight.ts:21 聚光灯的锥形角度。 Parameters value: number Returns void timer get timer(): Timer Inherited from Node.timer Defined in laya/display/Node.ts:1009 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

293. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 22%]

...持(包括:Spot聚光(Range照射范围、Spot Angle聚光灯锥形角度)、Directional平行光、Point点光(Range照射范围)) Color(灯光颜色) 支持 Mode(灯光模式) 支持(包括:Realtime实时灯光、Baked烘焙光照贴图、Mixed混合光源) Intensity(...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109