• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 410 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

291. laya.display.Scene_API3.0 [ 31%]

...orOf loadImage localToGlobal off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onClosed onDestroy onDisable onEnable onOpened once open parentRepaint pivot pos reCache removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf render repaint replaceChild runCallLater scale setChildInd...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

292. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 31%]

...mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:A...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

293. laya.ui.Box_API3.0 [ 31%]

...orOf loadImage localToGlobal off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once parentRepaint pivot pos reCache removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf render repaint replaceChild runCallLater scale setChildIndex setGraphics setSelfB...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

294. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...件机制。 在LayaAir3.0中,Component具有完整的生命周期,即onAwake,onStart,onEnable,onUpdate,onLateUpdate,onDisable,onDestroy,不再使用_onEnable,_onDisable等下划线函数。 _onEnable,_onDisable等下换线函数仍然给内部使用 对比Component, Script增加了交互行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

295. vivo小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { //小游戏加载分包 Laya.loader.loadPackage("sub1", this.printProgress).then(() => { Laya.loader.load("sub1/Cube.lh").then((res: Laya.PrefabImpl) => { let sp3: Laya.Sprite3D = res.create() as Laya.Sp...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

296. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 31%]

...mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:A...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

297. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 31%]

...mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:A...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

298. laya.ui.Radio_API3.0 [ 31%]

...orOf loadImage localToGlobal off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once parentRepaint pivot pos reCache removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf render repaint replaceChild runCallLater scale setChildIndex setGraphics setSelfB...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

299. laya.ui.OpenDataContextView_API3.0 [ 31%]

...orOf loadImage localToGlobal off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once parentRepaint pivot pos postMsg reCache removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf render repaint replaceChild runCallLater scale setChildIndex setGraphics ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

300. laya.ui.Panel_API3.0 [ 31%]

...orOf loadImage localToGlobal off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once parentRepaint pivot pos reCache refresh removeChild removeChildAt removeChildByName removeChildren removeSelf render repaint replaceChild runCallLater scale scrollTo setChildIndex set...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115