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大约有 597 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

291. laya.ui.HScrollBar [ 69%]

...义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ScrollBar destroyed : Boolean = false[只读]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

292. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeShaderData_API3.0 [ 69%]

...enderObjs/NativeOBJ/NativeShaderData.ts:92 Returns void clone clone(): any Overrides ShaderData.clone Defined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeShaderData.ts:373 克隆。 Returns any 克隆副本。 cloneTo cloneTo(destObject: NativeShaderData): void Overrides ShaderData.cloneTo Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

293. laya.d3.component.staticmesh.StaticBatchMeshRenderElement_API3.0 [ 69%]

...nstructor new StaticBatchMeshRenderElement(): StaticBatchMeshRenderElement Overrides RenderElement.constructor Defined in laya/d3/component/staticmesh/StaticBatchMeshRenderElement.ts:4 Returns StaticBatchMeshRenderElement Properties _batchElement _batchElement: RenderElement Inherited from RenderEle...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

294. laya.d3.core.particle.EmitterSphere [ 69%]

...rBase clear():void 清理当前的活跃粒子 EmitterBase  emit():void[override] 球发射器发射函数。 EmitterSphere start(duration:Number):void 开始发射粒子 EmitterBase stop():void 停止发射粒子 EmitterBase  update(state:RenderState):void 更新球粒子发射器。 Emitter...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

295. laya.d3.core.glitter.SplineCurvePosition [ 69%]

...Vector3, position0:Vector3, lastPosition1:Vector3, position1:Vector3):void[override] 初始化插值所需信息。 SplineCurvePosition Slerp(t:Number, out:Vector3):void 初始化插值所需信息。 SplineCurvePositionVelocityConstructor DetailSplineCurvePosition()Constructorpublic function Splin...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

296. laya.d3.core.particle.EmitterBox [ 69%]

...rBase clear():void 清理当前的活跃粒子 EmitterBase  emit():void[override] 盒发射器发射函数。 EmitterBox start(duration:Number):void 开始发射粒子 EmitterBase stop():void 停止发射粒子 EmitterBase  update(state:RenderState):void 更新盒粒子发射器。 EmitterBox...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

297. laya.d3.physics.shape.StaticPlaneColliderShape_API3.0 [ 69%]

...neColliderShape(normal: Vector3, offset: number): StaticPlaneColliderShape Overrides ColliderShape.constructor Defined in laya/d3/physics/shape/StaticPlaneColliderShape.ts:22 创建一个新的 StaticPlaneColliderShape 实例。 Parameters normal: Vector3 offset: number Returns StaticPlaneColliderSh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

298. laya.d3.core.particle.EmitterPoint [ 69%]

...rBase clear():void 清理当前的活跃粒子 EmitterBase  emit():void[override] 点发射器发射函数。 EmitterPoint start(duration:Number):void 开始发射粒子 EmitterBase stop():void 停止发射粒子 EmitterBase  update(state:RenderState):void 更新点粒子发射器。 EmitterP...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

299. laya.d3.core.render.command.BlitFrameBufferCMD_API3.0 [ 69%]

...efined in laya/d3/core/render/command/BlitFrameBufferCMD.ts:151 inheritdoc override Returns void run run(): void Defined in laya/d3/core/render/command/BlitFrameBufferCMD.ts:105 inheritdoc override Returns void setshader setshader(shader: Shader3D, subShader: number, shaderData: ShaderData): void De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

300. laya.d3.animation.AnimationClip [ 69%]

...imationClipProtected Methods  MethodDefined By  _disposeResource():void[override] AnimationClipProperty Detailisloopingpropertypublic var islooping:Boolean是否循环。Constructor DetailAnimationClip()Constructorpublic function AnimationClip() 创建一个 AnimationClip 实例。 Method Detail_...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513