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大约有 1,261 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

291. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 84%]

...ng Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 Static BONES BONES: number Defined in laya/d3/core/SkinnedMeshSprite3D.ts:23 着色器变量名,蒙皮动画。 Static LIGHTMAP LIGHTMAP: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAP Defined in laya/d3/core/RenderableS...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

292. laya.d3.graphics.IndexBuffer3D [ 84%]

...ow Inherited Public Properties PropertyDefined By _bindedIndexBuffer : *[static] Buffer _bindedVertexBuffer : *[static] Buffer bufferUsage : int[read-only] Buffer _byteLength : int = 0Buffer  canRead : Boolean[read-only] 获取是否可读。 IndexBuffer3D  indexCount : int[read-only] 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

293. laya.utils.Mouse_API3.0 [ 83%]

...式。 Hierarchy Mouse Index Accessors cursor Methods hide show Accessors Static cursor get cursor(): string set cursor(cursorStr: string): void Defined in laya/utils/Mouse.ts:25 设置鼠标样式 Returns string Defined in laya/utils/Mouse.ts:21 设置鼠标样式 Parameters cursorStr: string 例...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

294. laya.d3.utils.Picker [ 83%]

...tionMatrix:Matrix4x4, viewMatrix:Matrix4x4, world:Matrix4x4, out:Ray):void[static] 计算鼠标生成的射线。 Picker  rayIntersectsTriangle(ray:Ray, vertex1:Vector3, vertex2:Vector3, vertex3:Vector3):Number[static] 计算射线和三角形碰撞并返回碰撞距离。 PickerConstructor Detail...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

295. 问下tiledmap类中的renderOrder应该怎么用 [ 83%]

...ixueying 赞同来自:   /**地图格子从左上角开始渲染*/ public static const RENDERORDER_RIGHTDOWN:String = "right-down"; /**地图格子从左下角开始渲染*/ public static const RENDERORDER_RIGHTUP:String = "right-up"; /**地图格子从右上角开始渲染*/ public static const RE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161130

296. laya.d3.webxr.core.ButtonGamepad_API3.0 [ 83%]

... Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRGamepad.ts:90 The index of the gamepad Static EVENT_PRESS_ENTER EVENT_PRESS_ENTER: string = "pressEnter" Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRGamepad.ts:78 Static EVENT_PRESS_OUT EVENT_PRESS_OUT: string = "pressOut" Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRGamepad.ts:80 S...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

297. TypeScript语法问题,泛型 [ 83%]

...是C#代码 public class Class1<T> where T : class, new() { private static T instance; public static T GetInstence() { if (null == instance) { instance = new T(); } return instance; } } 这样我在其他地方,继承Class1,就可以直接类名.GetInstence()获取该类的实例 2018-06-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

298. laya.ui.UIUtils_API3.0 [ 83%]

...具集。 Hierarchy UIUtils Index Methods fillArray gray toColor Methods Static fillArray fillArray(arr: any[], str: string, type?: typeof Number | typeof String): any[] Defined in laya/ui/UIUtils.ts:19 用字符串填充数组,并返回数组副本。 Parameters arr: any[] 源数组对象。 str:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

299. laya.d3.animation.AnimationClip [ 83%]

... propertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):AnimationClip[static] AnimationClip  addEvent(event:AnimationEvent):void 添加动画事件。 AnimationClip  duration():Number 获取动画片段时长。 AnimationClip  load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载动画...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

300. 对象池 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...池。 * @param sign 对象类型标识字符。 * @return 对象池。 */ static getPoolBySign(sign: string): any[] { return Pool._poolDic[sign] || (Pool._poolDic[sign] = []); } Laya.Pool 是通过对象类型标识符,也就是一个字符串名字来标识和管理对象池的。如果对象池...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303