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大约有 345 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

291. laya.ui.RadioGroup [ 43%]

...区域顶边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

292. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 43%]

...exture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  treeLevel : int 四/八叉树的层数。BaseScene  treeRoot : IT...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

293. laya.ui.Button [ 43%]

...区域顶边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

294. laya.ui.TextInput [ 43%]

...区域顶边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  type : String 输入框类型为Input静态常量之一。 TYPE_TEXT...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

295. laya.ani.bone.Skeleton [ 43%]

...然后显示 Sprite  total : int[read-only] 得到总帧数据 Skeleton transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  url : String 得到资源的URL Skeleton  useSimpleMeshInCanvas :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

296. laya.ui.UIComponent [ 43%]

...区域顶边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小,视口外的子对象,将不被...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

297. laya.ui.Clip [ 43%]

...。 Component  total : int[read-only] 切片动画的总帧数。 Clip transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = null 视口大小,视口外的子对象,将...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

298. laya.ui.Slider [ 43%]

...区域顶边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  value : Number 获取或设置表示当前滑块位置的数字。 S...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

299. laya.d3.physics.Rigidbody3D [ 43%]

...Kinematic : Boolean 获取是否为运动物体,如果为true仅可通过transform属性移动物体,而非其他力相关属性。 Rigidbody3D isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component  isSleeping : Boolean[read-only] 获取是否处于睡眠状态。 Rigidbo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

300. laya.ui.FontClip [ 43%]

...。 UIComponent total : int[read-only] 切片动画的总帧数。 Clip transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  value : String 设置位图字体的显示内容 FontClip viewport ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513