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Laya_社区(82) Laya3.0_api(69) Laya2.0_api(60) laya_api(57) Laya2.0_文档(21) Laya3.0_文档(5) Laya_示例(2)
...ection': Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_CameraPos': Shader3D.PERIOD_CAMERA, 'u_Viewport': Shader3D.PERIOD_CAMERA, 'u_ProjectionParams': Shader3D.PERIOD_CAMERA, 'u_View': Shader3D.PERIOD_CAMERA, 'u_ViewProjection': Shader3D.PERIOD_CAMERA, 'u_ReflectTexture': Shader3D.PERIOD_SCENE, 'u_ReflectIntensity': S...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
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来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... u_ProjectionParams(near, far, invert, 1 / far) 投影参数 Camera.glsl u_Viewport(x, y, width, height) 视口 Camera.glsl u_CameraDirection 相机方向 Camera.glsl u_CameraUp 相机上朝向 Camera.glsl u_CameraPos 相机位置 Camera.glsl u_ZBufferParams:1.0 - far / near, far / near, (near - f...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...pping Planes(剪裁平面) 支持(包括:Near近点、Far远点) Viewport Rect(标准视图矩形) 支持(包括:X、Y、W、H) Allow HDR(允许渲染高动态色彩画面) 支持 Culling Mask在Unity中设置无效,但是layaAir引擎中是支持的,默认值相当于Uni...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...Planes(剪裁平面) | 支持(包括:Near近点、Far远点) | | Viewport Rect(标准视图矩形) | 支持(包括:X、Y、W、H) | | Allow HDR(允许渲染高动态色彩画面) | 支持 | > Culling Mask在Unity中设置无效,但是layaAir引擎中是支持的,默认值...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714