• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 361 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0201 秒)

301. 添加射线后,预览运行界面一块黑 [ 56%]

...不上socket 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 1.7.15 游戏3d 发布后在手机预览显示异常 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 为什么给Sprite容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230216

302. WebGLRTMgr这个类没实现完,导致动态遮罩和滤镜会撑爆内存 [ 56%]

...起人 185*****013 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190116

303. 用tween.to命令改变其位置 发现mesh 的 transform.positon日志打出来是变了,但是是画面上mesh是不动的 [ 56%]

...现负负得正 今天发现的关于laya.wxmini.js的问题 适配微信游戏资源一直提示资源加载不出来 龙骨是怎么转换的呢,导出的zip文件还是要解压出来的? 问题状态 最新活动: 2018-10-24 14:31 浏览: 1231 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

304. socket报错,on: reserved1 = 1, reserved2 = 1, reserved3 = 0 [ 56%]

...签</SCRIPT> 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 微信游戏编译报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

305. 我就在unity中加了一个cube,导出后,在laya预览中怎么会有2个cube,而且位置还不一样,也没有贴图 [ 56%]

...布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 1.7.15 游戏3d 发布后在手机预览显示异常 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

306. A星寻路解决方案 [ 56%]

...遍了资料,没找到解决方案。 五子棋坐标点的解决方案 游戏启用版本管理本地资源加载报错解决方案 解决LayaAirAs3项目中使用JS版本的protobuf通讯框架无法发布flash版本的解决方案 求个mask的解决方案-地图 分享:常见 IDE 错误...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200904

307. [LayaAir3]3D场景里面鼠标感应区域 3.2.1跟3.3不同 [ 56%]

...”? 游戏运行在chrome里面 听不见声音 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined ui list 里面的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250109

308. 刚刚接触2天layaair,有几个问题请教。 [ 56%]

... 发起人 coder 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 请教下微信游戏的内存和数据缓存? Laya.Loader.getRes请教 请教一个关于laya2.5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181027

309. 为什么使用遮罩会卡死?已上传附件 [ 55%]

...ype' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 微信游戏:HTMLDivElement的使用 微信游戏如何使用ttf字体? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 预设怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160713

310. this.bitmap.activeResource is not a function [ 55%]

...r.window.sharedCanvas); this._openZoneTexture.bitmap.alwaysChange = true;//游戏使用,非常费,每帧刷新 console.log("开放域大小",this._openZoneTexture.width,this._openZoneTexture.height,Laya.Browser.window.sharedCanvas.width,Laya.Browser.window.sharedCanvas.height); this._openZone...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618