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大约有 440 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

301. laya.d3.component.volume.Volume_API3.0 [ 55%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

302. 网页JS与layaAir相互访问各自的方法 [ 55%]

...够在3D里面进行响应。但是仔细看了发布的包,虽然通过脚本引用将bundle.js引用到了我们的页面,但是我们页面中无法取到bundle.js中的功能代码。 如图所示。首先红色标出了一个运行即执行的方法(function(){})();但是紧跟后面还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190621

303. oppo小游戏修改逻辑发布不生效,且包体包含资源太大 [ 55%]

...0:52 替换为 https://ask.layabox.com/question/42574 这里给出的发布脚本还有问题? 给个错误截图或者最简demo吧,【修改逻辑不生效是因为勾选了版本管理。这个要怎么解决。】我这里不知道您描述的是什么意思? hjx595 • 2019-05-28 21:00 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

304. spine动画做成预制体之后无法播放 [ 55%]

...画做成的子弹,子弹上边加上了碰撞信息以及子弹信息的脚本,所以想做成预制体,不用每次实例化出来的时候去addComponent然后再去赋值数据 李友涛 • 2019-12-12 17:00 你好,问题解决了吗

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

305. laya.d3.component.hlod.HLOD_API3.0 [ 55%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

306. (旧版)项目发布详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 55%]

...的本地包内容会复制到这里指定的目录中。 #### 后续执行脚本 这里指定一个可以在命令行中直接执行的文件(例如,windows下的 exe或bat),那将在发布的时候调用这里指定的可执行文件。 具体用于哪里呢?比如:有开发者认为ID...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

307. (旧版)项目发布详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 55%]

...的本地包内容会复制到这里指定的目录中。 #### 后续执行脚本 这里指定一个可以在命令行中直接执行的文件(例如,windows下的 exe或bat),那将在发布的时候调用这里指定的可执行文件。 具体用于哪里呢?比如:有开发者认为ID...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

308. [LayaAir3]请问如何在代码中读取构建打包时的版本号? [ 55%]

... 赞同来自: 构建发布时候的所有配置信息都只是用于构建脚本读取使用,是不会带入到项目最终发布代码中的 2025-08-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Fany 赞同来自: _parseFileConfig搜索下引擎内部的这个方法,然后自己写个类似的读取发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250821

309. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 55%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 canScaleShape canScaleShape: boolean = true Inherited from CannonPhysicsTriggerComponent.canScaleShape Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:191 是否可以缩放Shape。 owner owner: Node I...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

310. 请问在LayaAir怎么设置退出游戏? [ 55%]

...个函数 conch.setOnBackPressedFunction(onBack) 和conch.exit(), 可以在脚本中接管对后退键的处理。接口定义为: interface conch { ... setOnBackPressedFunction(onBack:()=>void); exit():void; ... } setOnBackPressedFunction(f) f是当用户按下后退键的时候执行的函数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110