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大约有 466 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

301. 2.4 蒙皮自定义shader不正常执行 [ 58%]

...下如何解决的吗?谢谢 星夜 • 2020-02-21 17:41 @丰:需要在计算时, 加上骨骼的位置*骨骼对应的权重. 156*****152 • 2020-08-27 12:03 @星夜:老铁能分享一下你的shader文件吗,参考一下 jacc • 2020-10-12 14:51 老铁们能分享下这个问题的 shader代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191129

302. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...符合实际的效果 。如果用2D UI来实现的话,还需要动态去计算人物相对摄像机的位置来缩放UI的大小。 3.2 广告牌 广告牌(Billboard)模式下,3D UI会始终朝向摄像机。例如,在上面的例子中,可以将“模式”选择为“广告牌”,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

303. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...alpha等属性的使用4.3 不要在Timer的循环里创建对象及复杂计算4.4 尽量少用autoSize与getBounds4.5 被try catch的函数执行会变得非常慢五、使用chrome的性能分析器5.1 CPU占用分析5.2 内存占用分析六、纹理压缩的使用性能优化 一、 内存优...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

304. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 58%]

...题。 ---------------------------- 这是AS代码中,根据角色位置计算射线原点的代码。 我现在是仿照AS代码,改写成TS: 发现owner对象没有transform方法。AS和TS中两个对象的类型也不一样。 之后我发现在AS代码中,load方法 有个参数是:ow...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

305. 2.12.2发现的bug [ 57%]

...一帧后,两个移动事件派发在同一时刻,在Tween.to内位置计算未发生变化,会导致卡顿现象。 2021-10-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 shiyang 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211007

306. 将图片打散成若干粒子,这些粒子变换成另一幅图,laya能否实现? [ 57%]

...散图(drawTexture绘制到一个容器内)然后对散图进行位置计算和放置! 2017-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ohkei as3、as2、h5 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

307. laya.display.Animation [ 57%]

...后自动播放。 Animation autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

308. laya.ui.List [ 57%]

...rray 列表数据源。 List autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

309. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 57%]

...进行碰撞 if(role2.hp > 0 && role1.camp != role2.camp){ // 计算碰撞区域 var hitRadius = role1.hitRadius = role2.hitRadius; // 根据距离判断是否碰撞 if(Math.abs(role1.x - role2.x) < hitRadius && Math.abs(role1.y - role2.y) < hitRadius){ // 碰撞后掉血 lo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

310. 3D材质编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...图 用来设置物体模型在切线空间下的法线,用于光照的计算,需要模型带有切线数据。 如图2-1-1-8-1与图2-1-1-8-2所示,在法线贴图参与下的光照与着色更为真实。 图2-1-1-8-1 图2-1-1-8-2 可见在添加了法线贴图之后,光照重新进行了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011