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大约有 417 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

301. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 48%]

...entPoint Defined in laya/display/Sprite.ts:1516 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Parameters point: Point 父容器坐标点。 Returns Point 转换后的点。 getBounds getBounds(): Rectangle Inherited from Text.getBounds Defined in laya/display/Sprite.ts:580 获取本对象...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

302. 3D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...它组合不移动的网格以减少绘制调用。 它将组合的网格转换为世界空间,并为它们构建一个共享的顶点和索引缓冲区。 然后,对于可见网格,引擎执行一系列简单的绘制调用,每个调用之间几乎没有状态变化。 静态批处理不会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

303. 启用版本管理后,Laya.loader.load加载在微信web开发者工具触发不了回调 [ 48%]

...mage":"common.png","prefix":"common/"}} common.png 这个文件名并木有转换成带hash的文件名,所以加载出错 2018-05-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 131*****785 赞同来自: 希望官方及早修正这个bug或者给出解决这个问题的方法 2018-05-04 0 0 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

304. laya.ui.VBox [ 48%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

305. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...景渲染相关的信息。 .lm 模型数据文件,通常是FBX格式的转换而成。 .lmat 材质数据文件,是在unity中为模型设置的材质信息。加载.ls或.lh文件时会自动加载.lmat文件来产生材质。可以使用 BaseMaterial 类来加载。 .lani 动画数据文件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

306. laya.ui.List_API3.0 [ 48%]

...entPoint Defined in laya/display/Sprite.ts:1516 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Parameters point: Point 父容器坐标点。 Returns Point 转换后的点。 getBounds getBounds(): Rectangle Inherited from Text.getBounds Defined in laya/display/Sprite.ts:580 获取本对象...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

307. laya.ui.CheckBox [ 48%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

308. laya.ui.HBox [ 48%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

309. laya.ui.MoreGame [ 48%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite gc():void[static] 销毁当前没有被使用的资源,该函数会忽略lock=true的资源。 Sc...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

310. LayaFlash安装和部署 [ 48%]

...本并编译H5项目、自动配置“AS3开发IDE”启动参数、资源转换工具、压缩JS文件(项目分包也使用此功能)等与LayaFlash开发H5项目相关的工具和功能:   如果“AS3开发IDE”编译H5的功能失效了,可以点击菜单栏的“工具”|“环境...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218