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大约有 533 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

301. laya.physics.joint.RevoluteJoint_API3.0 [ 77%]

...eton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 anchor anchor: any[] = [0, 0] Defined in laya/physics/joint/RevoluteJoint.ts:18 [首次设置有效]关节的链接点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移 collideConne...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

302. Sprite3D的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 77%]

...概述 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-12* Sprite3D 是3D的基本节点对象,是LayaAir3D中所有节点类型的父类,包含很多3D精灵基本的功能属性,除此之外还是所有3D组件和脚本的容器。 **Sprite3D 属性和功能介绍** - 1.唯一id ```typescript get id(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

303. Sprite3D的概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 77%]

...概述 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-12* Sprite3D 是3D的基本节点对象,是LayaAir3D中所有节点类型的父类,包含很多3D精灵基本的功能属性,除此之外还是所有3D组件和脚本的容器。 **Sprite3D 属性和功能介绍** - 1.唯一id ```typescript get id(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

304. centerX位置不正确 [ 77%]

...样式 更新客户端版本后 所有的Text的位置都对不上了 子节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。参数是什么 linearVelocity 获取的线速度不正确 tiledmap缩放时地图位置错乱 一个3d模型,怎么设置每一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

305. laya.physics.PolygonCollider [ 77%]

...多边形,如果是凹多边形,先手动拆分为多个凸多边形 节点个数最多是b2_maxPolygonVertices,这数值默认是8,所以点的数量不建议超过8个,也不能小于3个 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

306. safari位置偏移 [ 77%]

...(注意是移动到绝对坐标位置而不是相对坐标位置) 子节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。参数是什么 TextInput在手机上文字输入位置不对 radio group 文字和图片的相对位置怎么设置,比如我要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

307. laya.d3.core.light.Light_API3.0 [ 77%]

...eton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 color color: Color Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:61 灯光颜色。 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属N...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

308. Sprite3D的概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 77%]

...概述 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-12* Sprite3D 是3D的基本节点对象,是LayaAir3D中所有节点类型的父类,包含很多3D精灵基本的功能属性,除此之外还是所有3D组件和脚本的容器。 **Sprite3D 属性和功能介绍** - 1.唯一id ```typescript get id(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

309. laya.physics.CircleCollider [ 77%]

...se label : String标签ColliderBase owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component  radius : Number圆形半径,必须为正数CircleCollider restitution : Number弹性系数,取值范围0-1,值越大,弹性越大,默认值为0ColliderBase rigidBody : RigidBody[只读]刚...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

310. laya.physics.joint.PrismaticJoint_API3.0 [ 77%]

...eton Defined in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 anchor anchor: any[] = [0, 0] Defined in laya/physics/joint/PrismaticJoint.ts:18 [首次设置有效]关节的控制点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移 axis axis: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115