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大约有 1,261 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

301. 关于laya图片资源缓存的问题 增量更新文件缓存 [ 83%]

...资源自己封装一个方法来管理引用地址const res = [{ url: setStaticPrefix("card/card_item_bg.png"), type: Laya.Loader.IMAGE }] /** 添加文件hash */ export const setStaticPrefix = (url:string) :string => { if (staticHash[`images/${url}`]) { return staticHash[`images/${url}`] } ret...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

302. laya.d3.terrain.TerrainHeightData [ 83%]

...e(data:*, propertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):void[static] 异步回调 TerrainHeightData  load(url:String, complete:Handler, widht:int, height:int, bitType:int, value:Number):void[static] 加载地形高度模板,注意:不缓存。 TerrainHeightDataProperty Detail_bitType...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

303. laya.d3.resource.models.SkyDome [ 83%]

...ow Inherited Public Constants ConstantDefined By ALPHABLENDING : int = 2[static] Sky DIFFUSETEXTURE : int = 3[static] Sky INTENSITY : int = 1[static] Sky MVPMATRIX : int = 0[static] SkyProperty Detailtexturepropertytexture:Texture2D 获取天空立方体纹理。 Implementation     public f...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

304. laya.utils.SpriteUtils_API3.0 [ 83%]

...DOMElementInArea getGlobalPosAndScale getTransformRelativeToWindow Methods Static fitDOMElementInArea fitDOMElementInArea(dom: any, coordinateSpace: Sprite, x: number, y: number, width: number, height: number): void Defined in laya/utils/SpriteUtils.ts:131 使DOM元素使用舞台内的某块区域...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

305. laya.display.Scene [ 83%]

...影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite  root : Sprite[static] [read-only] 获取场景根容器Scene rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite  scaleX : Number[override] X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

306. laya.d3.core.Camera [ 83%]

...野。 BaseCamera id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D name : String节点名称。Node nearPlane : Number 获取近裁面。 BaseCamera  normalizedViewport : Viewport 获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

307. laya.ui.MoreGame [ 83%]

...右边之间的水平距离(以像素为单位)。 View root : Sprite[static] [read-only] 获取场景根容器Scene rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

308. 2D物理-碰撞过滤器 [ 83%]

...laya.webgl.WebGL; public class Physics_Physics_CollisionFiltering { public static const k_smallGroup = 1; public static const k_middleGroup = 0; public static const k_largeGroup = -1; public static const k_triangleCategory = 0x2; public static const k_boxCategory = 0x4; public static const k_circleC...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119

309. laya.d3.math.BoundBox [ 82%]

...id 克隆。 BoundBox  createfromPoints(points:Array, out:BoundBox):void[static] 从顶点生成包围盒。 BoundBox  getCorners(corners:Array):void 获取包围盒的8个角顶点。 BoundBox  merge(box1:BoundBox, box2:BoundBox, out:BoundBox):void[static] 合并两个包围盒。 BoundBox ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

310. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 82%]

...ng Inherited from Node.tag Defined in laya/display/Node.ts:62 节点标签 Static LIGHTMAP LIGHTMAP: number Inherited from RenderableSprite3D.LIGHTMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:21 着色器变量名,光照贴图。 Static LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAPSCALEOFFSET: number Inherite...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115