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大约有 382 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

311. 3D模型加载帧动画的问题 [ 55%]

...{//添加3D场景var scene = new Laya.Scene();Laya.stage.addChild(scene);//创建摄像机(纵横比,近距裁剪,远距裁剪)var camera = new Laya.Camera(0,0.1,1000);//加载到场景scene.addChild(camera);//旋转摄像机角度camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-25,0,0),false,false...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

312. 问下能否用一个tween实现抛物线曲线?不是很理解ease里参数怎么用 [ 55%]

...ray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 问题状态 最新活动: 2016-08-10 10:35 浏览: 6048 关注: 4 人 _Lucky丶小中 • 2018-06-09 11:01 你好,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160809

313. unity 粒子特效 laya插件有问题? [ 55%]

...效 laya插件有问题? unity 粒子特效 laya插件有问题? 随便创建一个Particle System然后点击LayaAir Run 如下图:   附件 : --> 2019-03-11 1 条评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190311

314. 2.7.0版本新增轻量级物理引擎cannon.js添加刚体报错,请问是什么问题 [ 55%]

...链接 提交 1 个回复 17 赞同来自: 按照这个方式我试了试创建好像没什么问题,会不会是你的场景里面有物体包含了unity的rig或者碰撞盒,好像资源带有unity的碰撞或者rig加载的时候就会报错。 2020-06-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200610

315. 格子怎么实现像上面背景图的效果!左边显示的东西不变!格子是加在一个透视相机的scene里面! [ 55%]

...类了,此时该如何获得场景内的元素 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 移植了一个游戏 代码重新 写的 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 请教一个关于l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607

316. Tiled Map 为啥始终显示在最上面,求解 [ 55%]

Tiled Map 为啥始终显示在最上面,求解 初学LayaBox, 创建了一个 Tiled Map,之后用addChild 添加了多个图元。发现Tiled Map盖住了所有后续添加的图元。 求解。。。。 贴上代码: // 2D 场景 this.tMap = new Laya.TiledMap(); var viewRect:Laya.Rectangl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

317. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 55%]

...ed Public Methods MethodDefined By  Particle3D(setting:ParticleSetting) 创建一个 Particle3D 实例。 Particle3D _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D _setBelongScene(scene:Scene):void[override] RenderableSprite3D _setUnBelongScene():void...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

318. 分享贝塞尔曲线运动 [ 55%]

...ff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 分享:使用 Chart.js 创建图标 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 微信小游戏截屏分享 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 【分享】js版节奏大师 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

319. 关于removeChildren、 destroy和destroyChildren的疑惑 [ 55%]

...小一直很疑惑,如果是自适应屏幕大小,应该怎么弄呢 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 关于图片不打包问题,并设置项目不打包输出目录,疑惑???????...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

320. 发布rpk摄像机裁剪坐标与html中坐标不一致 [ 55%]

发布rpk摄像机裁剪坐标与html中坐标不一致 我创建了一个摇杆项目,点击屏幕中的摇杆按钮,摇杆图片会跟随获取屏幕中的鼠标的位置移动,在调试中或者发布web的html小游戏中正常获取正常跟随,但是发布了rpk 如oppo小游戏 则...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108