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大约有 314 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

311. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 32%]

...次示例使用的角色导出时是有动画信息的,在导出后我们删除`.lh`文件中动画相关的信息,只是演示使用。在后期使用中替换骨骼动画可以使用这种方式。 ```typescript //加载胖精灵 Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/Pa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

312. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 31%]

...次示例使用的角色导出时是有动画信息的,在导出后我们删除`.lh`文件中动画相关的信息,只是演示使用。在后期使用中替换骨骼动画可以使用这种方式。 ```typescript //加载胖精灵 Laya.Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/Pa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

313. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 30%]

...次示例使用的角色导出时是有动画信息的,在导出后我们删除`.lh`文件中动画相关的信息,只是演示使用。在后期使用中替换骨骼动画可以使用这种方式。 ```typescript //加载胖精灵 Sprite3D.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/PangZiN...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

314. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...段。 FS片段 将原来UnlitShader.shader中,FS片段main()中的内容删除。 下面实现几种简单的效果: (1)给物体填一个纯色,将gl_FragColor设置为一个带有透明通道的vec4变量,实际的结果如下图9-4所示, (图9-4) (2)给物体填上纹理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010