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来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...面的焊接关节刚体,虽然两个刚体没有静态的,但也是如同一个整体一样,始终保持着相对的角度和位置。 那如果我们想让他既保持相对的位置,也可以灵活的动一下,可以通过设置振动频率`frequency`,让焊接起来的两个刚体保...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...过多数据,占用大量资源 界面上有两个字符,显示的是同一个文字,为啥会缓存两个字符?这个字符缓存是在每个位置都缓存一个?那这要缓存多少字符?跑了一天的程序,全是字符缓存,一直在增长。 这个还没有接口做删除...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190713
...渠道发布 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 怎么实现同一个工程内分包? 项目分包后, 运行出错 LayaAir下如何分包? Oppo小游戏3D场景黑屏 Laya2.5--发布oppo[rpk]加载3D资源完成后蓝屏|黑屏|花屏 关于AS3发布后的分包问题 最新版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201221
...问题 刮刮卡效果实现 Layabox如何实现本地存储 怎么实现同一个工程内分包? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190103
...钮一个是自定义的btn,一个是自带的Button,使用的skin是同一个,但是显示不出,不知是哪里的设置有问题 2018-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 一点一滴 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
...4 17:33 浏览: 1009 关注: 3 人 浪花 • 2018-05-04 17:55 我说的是同一个骨骼上的两个动画 行走的时候不只是下半身动的呀,整体都有一个起伏,拆分模型还是实现不了 2.0版本什么时候出啊? w1114367261 • 2018-05-04 17:58 同骨骼的两个全骨...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180504
...贯穿整个游戏,并具备游戏风格的背景衬托的音乐,一般同一时间只能播放一个 游戏音效指的是游戏中发生特定行为或进行特定操作时播放的效果音乐。如子弹发射时的声音、怪物死亡时的惨叫、点击按钮时的“咔嚓”声音等...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170106
... fengjingmeng • 2018-04-11 14:30 而且两次得到的imageBg对象不是同一个,应该coverbefore也不会覆盖吧
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
...prite3D对象的子对象 Renders渲染器可以添加多个渲染对象在同一个LOD层级可以渲染多个对象 3.导入LOD网格(实验性) 在美术软件创建好一个带有LOD层级网格资源,当导入引擎IDE之后,选择网格模型文件,勾选中导入设置中的Add Lod ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910