大约有 398 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 fixture fixture: any Inherited from ColliderBase.fixture Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:25 [只读]b2Fixture对象 label label: string Inherited from ColliderBase.label Defined in laya/physics/ColliderBa...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...? 怎么检测点是否在 graphics所绘制的区域内 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 碰撞检测 和 sprite问题【js】 请问laya2.0 2d物理有射线检测功...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...代码设置大小设置大小???? layaAirIde 的导出ui代码的脚本在哪里 问题状态 最新活动: 2017-08-28 20:13 浏览: 1195 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
...职责: 1、负责客户端架构设计、核心功能模块开发,游戏脚本,界面控件开发,特效处理,通信接口等; 2、主导制定和指导执行客户端开发流程和标准; 3、对游戏客户端功能以及开发质量负全责; 4、对于技术难题负责组织攻...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181107
... 微博 QZONE 微信 Laya用户 赞同来自: 2.2.0 用旧的(2.1.x)编译脚本(browserify版) 完美解决循环引用问题 2019-08-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 腊笔小新 赞同来自: 用旧的编译脚本(browserify版) 不会提示循环引用, 可以调试. 发布也用旧的脚...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
...霸天下 • 2019-09-24 17:25 soga ,这样子。。因为想自己写个脚本监听ts文件来做自动编译的。。 _@ • 2019-10-18 16:36 请问2.2.0的什么时候能用啊 ?
来源: Laya_社区 发布时间: 20190924
...个用laya开发的小游戏界面上,想做一个类似自定点击的脚本。 就是固定几个位置,过一段时间点击一次。 能帮忙做的联系我~ 小游戏页面: https://pokereos.io/ 2019-01-26 添加评论 已悬赏100元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190126
...置文件来统一修改嘛 Laya_Aaron • 2018-06-19 10:55 可以自己写脚本打包,没有这种多重打包的功能。为什么每一关要打包一次呢。一个包做好所有关不可以吗?
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615
...可能较多,希望做到界面导出的时候,每个界面生成一个脚本代码。如果不能,为什么如此设计?我是h5新人,更加是laya新人,希望能够得到解答。谢谢。 2017-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170912
...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 disableCollisionsBetweenLinkedBodies disableCollisionsBetweenLinkedBodies: boolean = true Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:81 连接的两个物体是否进行碰撞检测 owner owner...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115