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... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 3D模型tween旋转 为什么ani动画执行的不是按...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171218
...适配采用showAll后留白部分的颜色问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 关于shader中opengl函数问题 IDE创建的UI 层级问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190423
...问shader中的attribute变量怎么动态修改 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 graphics alpha 问题 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2019-12-27 21:15 浏览: 883 关注: 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191227
... Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...样。 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 问题状态 最新活动: 2017-03-01 16:47 浏览: 1534 关注: 4 人 archerxy • 2017-03-01 17:02 绘制扇形会比较僵硬,颜色也单一,能否用图片+ma...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170301
...如何操作? 关于shader中opengl函数问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2017-03-20 10:02 浏览: 1420 关注: 2 人 RICEPIG • 2017-03-20 10:15 是输入文本 只不过项目是原生的as3项目 然后用layaflash 转...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170320
...段时间后卡顿 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? MOUSE_OVER注册的响应函数,如果鼠标一直在动,多久会执行一次,一帧吗?和frameLoop一样? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240327
...回复问题请先登录 发起人 zjw917329684 相关问题 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 点击事件不起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170504