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... **receiveShadow:**是否接受阴影,当模型此属性为true时,计算出的阴影会在此模型上显示出来。在游戏中,我们可以把场景的地面,及场景中可走动区域中的模型castShadow属性设置为true。 **castShadow:**是否产生阴影,当模型此属性...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...延迟还是不行。 刚才试了一下,貌似加上<div>就不能计算了,代码如下: (function() { var Stage = Laya.Stage; var HTMLDivElement = Laya.HTMLDivElement; var HTMLIframeElement = Laya.HTMLIframeElement; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170515
...实现,所以这里评论下实现思路,spine的实现是顶点在cpu计算,把顶点计算放在cpu阶段 ,可以有效避免shader切换和批次增加。望尽快优化 Chen • 2018-06-05 12:33 有结论了吗 Chen • 2018-06-03 12:04 骨骼动画还是代码?代码就是直接模板...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180603
...rray 列表数据源。 List autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...取环境光颜色。 Scene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...RID包含的动画GridSprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...齐方式重新设置坐标。这里面感觉对垂直居中的y坐标的计算方式不对。根据的是行高来计算,而不是我给组件设置的高 Laya_Aaron • 2018-01-04 12:03 @momo199059:align是get 方法, 试一下这样写html._getCSSStyle().valign("middle"); 用set...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...ect, [comboBox]); //加载到舞台 Laya.stage.addChild(comboBox); //自动计算宽高 comboBox.autoSize = true; //设置位置 comboBox.pos((Laya.stage.width - comboBox.width) / 2, 150); //自动计算宽高关闭(在设置位置时,需获取列表宽度,获取后关闭) comboBox.autoSize ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 默认值为false。 Input autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...明: 六个自由度的锁定、限制以及自由是基于两个锚点来计算的。锚点anchor是“绑定”于setConnectRigidBody的第一个刚体上的,连接锚点connectAnchor是“绑定”于setConnectRigidBody的第二个刚体上的。两个锚点都是基于其绑定的刚体的坐...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715