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...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite gc():void[static] 销毁当前没有被使用的资源,该函数会忽略lock=true的资源。 Sc...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds ...
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...prite3D Class MeshTerrainSprite3D TerrainMeshSprite3D 类用于地形节点转换普通mesh渲染。 Hierarchy MeshSprite3D MeshTerrainSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLEC...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计...
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