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大约有 327 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

311. 在一个sprite3D上添加子物体camera ,也能够看到其他的物体。。。请问如何在摄像机中只看到一个想看到的sprite3D对象呢? [ 51%]

...吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 使用getChildByN...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

312. 关于对象层级问题,有一个需求:AB两个Ui界面,B在A下面,显示为最高层,我现在要让A界面中的某个对象显示在B层级之上,zOrder解决不了。。。 [ 50%]

...正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 点击代码编辑模器 就提示无法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

313. [LayaAir3]VideoTexture,VideoNode视频和Image图片内存释放问题 [ 50%]

...小? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240228

314. LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 [ 49%]

...正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 求高人分享使用protobuff框架的游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

315. 当使用Image作为一个对象的遮罩时,设置Image的ScaleX为0时遮罩失效! [ 49%]

...穿透 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 anchor锚点设置不生效 重力感应 Accelerato...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

316. 含有List的Scene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 [ 47%]

...元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221018

317. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 47%]

...资源时,需要销毁(destroy)的不单单是他的本体精灵,克隆的精灵也需要进行销毁。此时`destroyUnusedResources` 方法会自动释放掉所有没有使用且没有 **上锁** 的资源。 ![](img/1.png)(图1) 如图1所示,我们地图上添加了一个按钮。并...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

318. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 46%]

...资源时,需要销毁(destroy)的不单单是他的本体精灵,克隆的精灵也需要进行销毁。此时`destroyUnusedResources` 方法会自动释放掉所有没有使用且没有 **上锁** 的资源。 ![](img/1.png)(图1) 如图1所示,我们地图上添加了一个按钮。并...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

319. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 46%]

...资源时,需要销毁(destroy)的不单单是他的本体精灵,克隆的精灵也需要进行销毁。此时`destroyUnusedResources` 方法会自动释放掉所有没有使用且没有 **上锁** 的资源。 ![](img/1.png)(图1) 如图1所示,我们地图上添加了一个按钮。并...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

320. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...在IDE内部,无法直接修改,如果需要修改的话,可以通过克隆的方式复制一个同样的天空盒材质到assets目录下,如动图2-9所示 (动图2-9) 然后准备好一张新的球形天空盒贴图,如图2-10所示 (图2-10) 拖入新的贴图到克隆后的材...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010