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大约有 327 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

311. 在一个sprite3D上添加子物体camera ,也能够看到其他的物体。。。请问如何在摄像机中只看到一个想看到的sprite3D对象呢? [ 51%]

...list同时滚动一模一样。 使用getChildByName()无法得到子节点对象 如何获取一个3D模型的长宽高? 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 一个3D正方体模型,想给它六...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

312. 关于对象层级问题,有一个需求:AB两个Ui界面,B在A下面,显示为最高层,我现在要让A界面中的某个对象显示在B层级之上,zOrder解决不了。。。 [ 50%]

... 提交 1 个回复 BellyChen 赞同来自: zOrder是改变同一容器下节点的渲染顺序 2019-09-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 辉先生 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

313. [LayaAir3]VideoTexture,VideoNode视频和Image图片内存释放问题 [ 50%]

...,开发者可以临时改下引擎临时处理下,增加一个消耗video节点的方法:destroyVideoElement() { if (this.element) { this.element.pause(); this.element.src = ""; while (this.element.childElementCount) this.element.firstChild.remove(); } ILaya.timer.clear(this, this.render); } 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240228

314. LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 [ 49%]

...要尽量降低粒子的数量,不要在unity中加入任何无用的空节点,这样都会造成很大的性能开销;  2.因为unity自带的粒子系统庞大而复杂,laya3d短时间内无法支持所有的功能,会根据优先级逐步开发,以下是所有不支持属性的列表...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

315. 当使用Image作为一个对象的遮罩时,设置Image的ScaleX为0时遮罩失效! [ 49%]

...层,层级设置无效的问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 2017-03-27 15:38 浏览: 1326 关注: 2 人 Victor • 2017-03-27 16:38 @cuixueying 我有一个进度条,进度条不能拉伸不能九宫格,我需要给它设置一个遮罩,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

316. 含有List的Scene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 [ 47%]

...去管理场景上的UI,list单元的场景,也可以直接拖到list节点下作为渲染单元来使用。除了修改后的示例,再次推荐学习2.13.2版本的IDE中的2D示例项目。 qiantao.zip 2022-10-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 wxid_mq3mt1b4zxfq22 赞同来自: 定位到问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221018

317. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 47%]

...毁 Laya.timer.once(3000,this,function () { //销毁了使用该网格的节点 layaMonkey.destroy(); //对使用资源进行销毁,注意调用资源destroy的话,就算加锁也是会被销毁的。 Laya.Resource.destroyUnusedResources(); }); })); ``` ![](img/4.png)(图4) 调用自动释放前 !...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

318. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 46%]

... Laya.timer.once(3000,this,function ():void { //销毁了使用该网格的节点 layaMonkey.destroy(); //对使用资源进行销毁,注意调用资源destroy的话,就算加锁也是会被销毁的。 Resource.destroyUnusedResources(); }); })); ``` ![](img/4.png)(图4) 调用自动释放前 ![](...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

319. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 46%]

... Laya.timer.once(3000,this,function ():void { //销毁了使用该网格的节点 layaMonkey.destroy(); //对使用资源进行销毁,注意调用资源destroy的话,就算加锁也是会被销毁的。 Laya.Resource.destroyUnusedResources(); }); })); ``` ![](img/4.png)(图4) 调用自动释放前...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

320. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...就是一个场景 从Hierarchy窗口中,可以看到Scene3D和Scene2D根节点,这里我们只讲解Scene3D场景,其中包括了3D场景中重要的组成部分,3D摄像机,3D精灵等等,我们会在其它文档中讲解 (图1-3) 当我们点击Scene3D节点,在Inspector下看...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010