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...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...设置,容易出现编辑器与代码不同步的情况 2、Laya的Light渲染时,没有cullingMask标记,所有光源会对所有对象生效。 最近在将之前做的一个2D项目,换成3D版本。看到Laya2.0说,几乎可以做到U3D和Laya中效果一致,果断就入坑了。毕...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200110
...分百 复现 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 问题状态 最新活动: 2019-05-23 16:21 浏览: 810 关注: 2 人 longxing • 2019-06-22 18:0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190518
...时通过采样这个纹理来更新骨骼顶点属性这样来达到高效渲染的效果,目前在最后一帧加空白帧是为了减少在采样到边缘部分时出现所说的抽帧的问题,您遇到动作抽帧的问题是可以通过添加空白帧的方式进行优化的。 2022-01-12 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220110
... alpha 问题 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2017-09-06 11:29 浏览: 1422 关注: 2 人 138*****175 • 2017-09-06 11:32 @183*****755 那有没有方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...可以了,但是每添加一个摄影机对性能的使用时翻倍的会渲染两次哦 4目前最新版本的laya已经基本支持unity的资源导出。 2018-04-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 zhujianjunscut 赞同来自: 请问shader支持导出吗? 2018-04-17 0 0 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...法添加新回复 发起人 BigOldDaiDaiMe 相关问题 List 组件列表渲染异常 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 3D模型多维材质球渲染异常 构建iOS工程后,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230220
...,iphone6s就不到10帧了,oppo R10手机50多帧。 已确认不是渲染卡的问题, 试验了下每帧做一百万次简单的累加,(没有任何UI和其他逻辑)安卓下满帧,ios只有二十多帧。 ios的webgl性能为什么会差这么多,有没有什么办法能取...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190513
...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 Laya3D里的material可以设置flat shading么 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170503