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大约有 497 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

321. image控件,手机浏览器环境,skin设置url网址链接获取不到图片,电脑浏览器种可以 [ 50%]

...a,新建一个物理示例项目,在TestScene.scene中放置一个image组件,skin设置:https://makasc.com/oppo/icon_road.png (参考截图) (2)发布项目:http://www.makasc.com/loadpngtest/index.html (3)电脑浏览器中,跨域访问可以显示该图片。但是手机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200605

322. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 50%]

... ![](img/1.png)(图1) **支持导出的摄像机设置**: Transform选择组件。可以调整摄像机的**Position**位置,**Rotation**选择和**Scale**缩放。 Background背景,在没有天空盒的情况下,将选中的颜色应用到剩余屏幕。 Culling Mask 剔除遮罩,包含...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

323. laya.ui.Tab [ 49%]

...nheritanceTab UIGroup Box Component Sprite Node EventDispatcher Object Tab 组件用来定义选项卡按钮组。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改al...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

324. laya.ui.AsynDialog [ 49%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

325. 获取lh动画控制失败【已解决】 [ 49%]

...is, function():void{                 //获取Animator动画组件                 var zombieAnimator = (layaMonkey.getChildAt(0) as Sprite3D).getComponentByType(Animator) as Animator;                 zombieAnimator.clip.islooping = true;        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

326. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 49%]

...als Only exported Menu Globals "laya/ui/Dialog" Dialog Class Dialog Dialog 组件是一个弹出对话框,实现对话框弹出,拖动,模式窗口功能。 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭等 通过设置zOrder属性,可以更改弹...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

327. laya.d3.core.BaseCamera [ 49%]

..... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode  addLayer(layer:int):void 增加可视图层,layer值为0到31层。 BaseCamera callLater(method:Function,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

328. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 49%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

329. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 49%]

... **支持导出的摄像机设置**: #### 通用的属性 Transform选择组件。可以调整摄像机的**Position**位置,**Rotation**选择和**Scale**缩放。 #### 摄像机属性 ##### Clear Flags 清除标志 支持项包括Skybox天空盒、Solid Color纯色、Depth only仅深度、Don...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

330. laya.ui.View [ 49%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同...

来源: laya_api 发布时间: 20170929