• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,088 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

321. laya.display.Stage [ 63%]

...会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

322. 如何为灯光添加阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 63%]

... **receiveShadow:**是否接受阴影,当模型此属性为true时,计算出的阴影会在此模型上显示出来。在游戏中,我们可以把场景的地面,及场景中可走动区域中的模型castShadow属性设置为true。 **castShadow:**是否产生阴影,当模型此属性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

323. laya.device.media.Video [ 63%]

...会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

324. 如何为灯光添加阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 63%]

... **receiveShadow:**是否接受阴影,当模型此属性为true时,计算出的阴影会在此模型上显示出来。在游戏中,我们可以把场景的地面,及场景中可走动区域中的模型castShadow属性设置为true。 **castShadow:**是否产生阴影,当模型此属性...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

325. 使用HtmlDivElement取不到实际大小 [ 63%]

...延迟还是不行。 刚才试了一下,貌似加上<div>就不能计算了,代码如下: (function() { var Stage = Laya.Stage; var HTMLDivElement = Laya.HTMLDivElement; var HTMLIframeElement = Laya.HTMLIframeElement; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

326. Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 [ 63%]

...实现,所以这里评论下实现思路,spine的实现是顶点在cpu计算,把顶点计算放在cpu阶段 ,可以有效避免shader切换和批次增加。望尽快优化 Chen • 2018-06-05 12:33 有结论了吗 Chen • 2018-06-03 12:04 骨骼动画还是代码?代码就是直接模板...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180603

327. 2D方向光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...用于直观的角度控制,“光源方向向量”更适合用于数学计算和方向判断。 光源的方向,从作用与效果上。不添加阴影是没有意义的。我们添加阴影可以查看光源方向变化对阴影的影响,如动图2-2所示, (动图2-2) 三、代码使...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

328. laya.ui.List [ 62%]

...rray 列表数据源。 List autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

329. laya.d3.core.scene.Scene [ 62%]

...取环境光颜色。 Scene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

330. laya.map.GridSprite [ 61%]

...RID包含的动画GridSprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513