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...我已经加载了 这个时候我要获取加载后的imageLv.png 通过var lv:Texture = Loader.getRes(lv的资源路径) 获取 lv是空的,这样是获取不到imageLv.png的吗? 我加载json的时候是没有加载imageLv.png的吗? 附件 : --> 2017-01-05 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170105
...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...那就会报错。所以,开发者需要去检查文件的编码,然后通过“MiniAdpter['getUrlEncode']”告诉小游戏该文件真正的编码是什么,这样小游戏按照正确的编码去校验就不会出错了。//告诉小游戏你的文件编码是什么 MiniAdpter['getUrlEncode'...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
...跑攻击等动作放到同一个动画文件里面,使用的时候只要通过代码切换动作就可以了。 ```java package { import laya.ani.bone.Skeleton; import laya.ani.bone.Templet; import laya.display.Text; import laya.events.Event; import laya.webgl.WebGL; /** * ... * @author ww */ pub...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...lh模型 多个button如何区分 怎么加载多个不同的lm模型? 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 微信关系链开发,如果在开放域那边使用Laya.loader.load加载就会出错 Tween移动多个坐标 列如沿着正方形边线移...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200206
...derShape球 球体是一个基本的球体形状的圆形碰撞盒。可以通过设置半径来调整球体。常用于球形物体的碰撞检测。 (图3) ```typescript //随机生成半径大小 var radius = Math.random() * 0.2 + 0.2; //创建球型MeshSprite3D var sphere = scene.a...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ader 在代码中**"组装"** Shader,本段代码添加在 Main.ts 。 > 通过引用来导入着色器代码 ```typescript import simpleShaderFS from "./simpleShader.fs"; import simpleShaderVS from "./simpleShader.vs"; ``` > 初始化shader ```typescript //初始化我们的自定义shader initSh...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
位图切片组件(Clip)一、通过LayaAir IDE创建Clip组件1.1 创建Clip1.2 Clip 组件的常用属性1.3 脚本控制Clip二、通过代码创建Clip组件位图切片组件(Clip) Clip 组件可以用来播放切片动画,和显示切片动画的某一帧图片。Clip 可以将一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...P通信 Author: Charley LayaAir3引擎提供了强大的HTTP通信模块,通过HttpRequest类来进行网络请求,支持包括GET、POST等常用HTTP方法。这一模块为游戏开发者提供了便捷的远程数据交互功能,使得游戏能与外部服务器进行通信,实现如数...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之...
来源: laya_api 发布时间: 20170929