大约有 822 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
...的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基本所有资源都会放入GPU中进行计算渲染,因此占用很多的显存。当游戏关卡的不断加载,游戏不断深入,放入显存中的资源越来越多,如果不释放资源,那么游戏最后终将崩溃。 显存...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...何获取图集下的小图资源? socket.io 打包之前layaair,网页都是正常,构建xcode项目之后连接不上 单机版app构建后在 android studio 中无法访问网络 使用layaIDE发布项目之后,资源加载不到 如何把coco2d的图集资源批量裁剪 问题状态 最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170603
...了一个自定义 button , 今天想封一个自定义的image , 功能都差不多 , 结果不行(道理都是差不多的),提示我更新1.7.11 然后又更新了 , 结果拼UI报下面的错误 , 不知道我自定义的控件出了问题还是更新新的版本出来了问题,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171030
...单中的一键转化成BlinnPhong材质,这样场景中的所有材质都会被修改,不会发生某个材质因找不到或忽略,导致未修改的情况发生。 当然,在创建新材质的时候,默认生成的是标准材质,这时需要开发者手动修改材质的Shader类...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基本所有资源都会放入GPU中进行计算渲染,因此占用很多的显存。当游戏关卡的不断加载,游戏不断深入,放入显存中的资源越来越多,如果不释放资源,那么游戏最后终将崩溃。 显存...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...博 QZONE 微信 atmoworks 赞同来自: 参考案例中阅读了七八回都没有找到,粗心了。 2018-01-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 atmoworks 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
...aunch: Error Could not attach to main target 本地调试加载本地图片都报错 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 真机调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191024
...的画面效果,文件会比2D大很多,而3D引擎基本所有资源都会放入GPU中进行计算渲染,因此占用很多的显存。当游戏关卡的不断加载,游戏不断深入,放入显存中的资源越来越多,如果不释放资源,那么游戏最后终将崩溃。 显存...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...m:int =0;m<1;m++){ data.push({m_label:{text:"快点吧!我等到花儿都谢了"}}); data.push({m_label:{text:"你那啥网啊,也太次了吧!"}}); data.push({m_label:{text:"大家好,欢迎见到大家"}}); data.push({m_label:{text:"都别动啊,我出去叫人去"}}); data.push({m_la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180301
...碼應該要寫在哪邊? 測試不管貼在laya.script 裡面或外面都會在翻轉後跑版 ...測試過後發現是Laya.stage.screenMode 會造成跑版的情況 為何範例不會? 附件 : --> 2019-09-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190909