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大约有 389 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

321. laya.display.Input_API3.0 [ 24%]

...alpha anchorX anchorY bgColor blendMode bold borderColor cacheAs color components customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize editable filters focus font fontSize globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics height hideFlags hitArea html htmlParseOp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

322. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 24%]

...bientIntensity ambientMode ambientSH anchorX anchorY blendMode cacheAs components cullInfoCamera cullPass customRenderEnable destroyed displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize enableFog filters fogColor fogDensity fogEnd fogMode fogRange fogStart globalRotation globalScaleX globa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

323. laya.ui.Tree_API3.0 [ 24%]

...anchorX anchorY array bgColor blendMode bottom cacheAs centerX centerY components customRenderEnable dataSource destroyed disabled displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics gray height hideFlags hitArea is3D itemRender keep...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

324. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 24%]

... Laya.Text.registerBitmapFont(fontName, bitmapFont); }, [_bitmapFont])); } onEnable(): void { //加载字体和注册需要时间,延迟几帧渲染比较保险。也可以把使用位图字体的入口放到位图字体加载回调的注册之后。 Laya.timer.frameOnce(5, this, () => { //使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

325. laya.d3.core.Camera [ 23%]

...ffer):void 在特定渲染管线阶段添加指令缓存。 Camera addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode addLayer(layer:int):void 增加可视图层,layer值为0到31层。 BaseCamera ca...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

326. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 21%]

...置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

327. laya.map.TileAniSprite [ 21%]

...置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

328. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 21%]

...article3D 实例。 ShuriKenParticle3D  _activeHierarchy(activeChangeComponents:Array):void[override] ShuriKenParticle3D _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void[override] 克隆。 Sprite3D  _inActiveHierarchy(activeChangeComponents:Array):void[override] ShuriKenParticle3D  _p...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

329. laya.particle.Particle2D [ 20%]

...置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode  advanceTime(passedTime:Number = 1):void 时钟前进 Particle2D callLater(metho...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

330. laya.utils.PerfHUD [ 20%]

...置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node  addDataDef(id:int, color:int, name:String, scale:Number):voidPerfHUD addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513