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滤镜的集中实现 //初始化舞台 Laya.init(1110, 1110,Laya.WebGL); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //原始位图 createImg(200,50); //红色滤镜 creteRedFilter(); //创建发光滤镜位图**/ createGlowFilter(); //创建阴影滤镜位图 createShadeFilter(); //...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170811
...transform 的属性,代码如下: function LayaAir3D() { //初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init(); //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...下所示: ```java window.showAlertOnJsException(false); ``` ## 8. 引擎初始化或加载启动脚本过程中的异常处理 在LayaNative2.0版本中,当引擎初始化、加载启动脚本过程中,如果发生异常(如网络不稳定),引擎会自动调用到window.onLayaInitError...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ded:Handler = null, cacheName:String):Animation 根据指定的动画模版初始化当前动画序列帧。选择动画模版的过程如下:1.Animation loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ded:Handler = null, cacheName:String):Animation 根据指定的动画模版初始化当前动画序列帧。选择动画模版的过程如下:1.Animation loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当于加载图片后,设置texture属性 注意:2.0...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...bGL; var sp; (function() { //初始化舞台,不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(500, 300, WebGL); drawSomething(); })(); function drawSomething() { sp = new...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
....16 源码如下: // 程序入口 class LayaAir3D { constructor() { //初始化微信小游戏 Laya.MiniAdpter.init();// 程序入口 //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...一致的问题 我有一个自定义的Player类(继承Laya.Sprite),初始化的时候,我给他设置的位置为(0,100)然后添加到了舞台上,后面我在另一个脚本Monster中(也是继承Laya.Sprite)通过使用以下代码获取player的位置时,发现输出的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
...tab-span {white-space:pre} public function Code() { //初始化微信小游戏 MiniAdpter.init(true, true); Laya.init(1136, 640); MiniAdpter.window.wx.onMessage(onGetMessage); Laya.loader.l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...osition; (function() { Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); // 初始化蛇 initSnake(); // 监视加速器状态 Accelerator.instance.on(Laya.Event.CHANGE, this, monitorAccelerator); // 游戏循环 Laya.timer.frameLoop(1, this, animate); // 食物生产 Laya.timer.loop(3000, this, prod...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118