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大约有 1,282 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

331. 发现TimeLine的一些问题,像是BUG [ 83%]

...e2:TimeLine; private var timeLine3:TimeLine; public function AirDemo() { //始化引擎 Laya.init(600, 400); Stat.show(); //加载引擎需要的资源 Laya.loader.load([{url: "res/atlas/comp.json", type: Loader.ATLAS}], Handler.create(this, onLoaded)); } private function onLoaded():void { //实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161207

332. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...同,虚拟列表每行或每列的item个数都是固定的。列表在始化时会创建一个默认的item用于测算这个数量。 如果你仍然需要每行或每列不等item数量的排版,且必须使用虚拟化,那么可以插入一些用于占位的空组件或者空图形,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

333. Swift中接入Native,执行完drawInRect后不执行update了! [ 82%]

...博 QZONE 微信 185*****051 赞同来自: 经测试验证,关闭引擎始化正常 //    //conchRuntime 始化ConchRuntime引擎 //    CGRect frame = UIScreen.mainScreen.bounds; //    m_pConchRuntime = [[conchRuntime alloc]initWithView:m_pGLKView frame:frame EAGLContext:m_pGLContex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

334. LayaAir DebugPanel 调试工具(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-调试相关) [ 82%]

...代码模式中启动调试面板的`Laya.enableDebugPanel();`,可以在始化舞台方法`Laya.enable()`后的任意代码中增加使用,例如下面代码所示: 入口类Main.as ```java package { import laya.debug.DebugPanel; import laya.display.Sprite; public class Main { public functi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

335. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...socket: WebSocket | null = null; onStart() { console.log("Game start"); // 始化 protobuf this.initializeProtobuf(); // 始化 WebSocket 连接 this.initializeWebSocket(); } // 始化 protobuf 并加载消息定义 private initializeProtobuf() { // ChatMessage 是 .proto 文件中定义的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

336. Sprite用graphics绘制图形后,mouse_over触发scale显示有问题 [ 82%]

...:Event):void { this._body.scale(1, 1); }代码如上,效果看图 图1,始化的时候 图2,鼠标移到图形上后 附件 : --> 2018-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 qian 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

337. 滤镜的集中实现 [ 82%]

滤镜的集中实现 //始化舞台 Laya.init(1110, 1110,Laya.WebGL); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //原始位图 createImg(200,50); //红色滤镜 creteRedFilter(); //创建发光滤镜位图**/ createGlowFilter(); //创建阴影滤镜位图 createShadeFilter(); //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811

338. discard property,please use transform's property instead [ 82%]

...transform 的属性,代码如下: function LayaAir3D() {         //始化微信小游戏         Laya.MiniAdpter.init();         //始化引擎         Laya3D.init(0, 0, true);         //适配模式         Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

339. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

项目设置详解一、运行配置1.1 分辨率设置1.2 引擎始化设置1.3 杂项二、引擎库模块三、物理系统3.1 2D物理3.2 3D物理四、WebGPU五、启动页六、脚本编译七、预览服务八、预设值8.1 纹理类型8.2 3D预制体编辑场景8.3 自动烘焙IBL8.4 3D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

340. laya.display.Animation [ 82%]

...ded:Handler = null, cacheName:String):Animation 根据指定的动画模版始化当前动画序列帧。选择动画模版的过程如下:1.Animation loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图...

来源: laya_api 发布时间: 20170929