• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 518 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

331. 教学文档永恒之光的动画例子,运行效果与例子不符合 [ 51%]

...链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 您直接用网络地址加载还会这样吗?亲测在 各种平台都可以播放的 2019-03-01 0 2 分享 微博 QZONE 微信 南方侠客 赞同来自: 请问一下,这个问题解决了吗? 2020-12-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

332. spine骨骼动画如何获取某个骨骼的坐标 [ 51%]

...骼动画播放完后的回调时间 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 如何获取图片每个像素点的RGB? H5动画和节奏的一个加速! laya3D动画无法播放 spine动画播放后图集错乱 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

333. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...以被划分为多个瓦片,以便在大型场景中更高效地生成和加载导航数据。 2.1.2 区域标记(areaFlag) 用于标记当前静态导航表面的区域类型,如可行走区域、水、障碍物区域等。区域标记可以影响agent在寻路时对不同区域的偏好和...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

334. 用laya自定义了一个2D 项目和3D项目,运行成功发布网页后,用iOS的uiwebview加载这两个网页,进入后台,加载3D网页的会发生崩溃。 [ 51%]

...一个2D 项目和3D项目,运行成功发布网页后,用iOS的uiwebview加载这两个网页,进入后台,加载3D网页的会发生崩溃。 用laya自定义了一个2D 项目和3D项目,运行成功发布网页后,用iOS的uiwebview加载这两个网页,进入后台,加载3D网页的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

335. ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆每增加一个 view 都会增加一个 drawcall 吗 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ [ 51%]

...的多个动画,怎么分别调用?如图 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 如何获取一个3D模型的长宽高? H5动画和节奏的一个加速! 请问layaide如何创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

336. 麻烦给一个watermaterial的示例,我自己调的没法看 [ 51%]

...的多个动画,怎么分别调用?如图 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 移植了一个游戏 代码重新 写的 H5动画和节奏的一个加速! 如何获取一个3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

337. 列表嵌套另外一个列表 [ 50%]

...)《二》 H5动画和节奏的一个加速! 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 请问layaide如何创建一个复合的Button 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 移植了一个游戏 代码重新 写的 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

338. LayaAir IDE 2.2.0beta4 动画挂点(骨骼挂点)无效 [ 50%]

...没测试就上线了吗? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 H5动画和节奏的一个加速! 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918

339. Tween缓动在移动端效果的问题 [ 49%]

...关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 这样写的代码,Tween动画里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

340. 加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 [ 49%]

加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 加载 unity3D导入的旧版蒙皮动画时出现错误 [.Offscreen-For-WebGL-000001FC83792110]GL ERROR :GL_INVALID_OPERATION : glDrawElements: attempt to access out of range vertices in attribute 2 INVALID_VALUE: uniformMatrix4fv: invalid s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724