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大约有 440 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

331. iphone上运行CPU占用率高问题 [ 59%]

...占用率4%, 然后打开游戏,游戏的第一个页面,页面元素显示一张图片和一个按钮(其他元素在第二版才开始加载),然后CPU已经占用到100%..过了100%的时候就会引起app崩溃。。   测试过打开其他HTML页面,占用率只升2%..可以排除...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

332. 为什么使用遮罩会卡死?已上传附件 [ 59%]

...0帧左右,用苹果测试是满帧 去掉遮罩 或者 去掉pear.jpg的显示,是满帧 总结: 1、你的被遮罩对象过大,建议被遮罩的对象大小像素不要超过2048,当然越小越好,最好保持在1024以下,否则性能还是很耗的。   我们的遮罩显示是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160713

333. 显示地图时会把地图外的图像显示在屏幕外 [ 59%]

显示地图时会把地图外的图像显示在屏幕外 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FIXED_AUTO; 没完全适配的情况下,本来屏幕是显示黑是的,但是像下图,把屏幕外的地图也显示出来了。 要怎么弄才不显示屏幕外的地图? 附件 : --> 2017-10-30 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

334. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 59%]

...景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组件或节点名、**公用**属性、**常用**属性、**宽高及位置**、**旋转及缩放**、**其他**...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

335. 自动布局容器 [ 59%]

...样的功能,当横竖屏发生变化时,开发者需要自己来调整显示对象的位置,不过大多数游戏的横竖屏都是固定的,不会出现你说的情况! 2017-04-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 asdf131 赞同来自: 我的想法是这样的 :      let dataSource = ;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

336. prefab中的组件布局属性设置后,在使用的地方无法把布局置空 [ 59%]

...设置为NaN。 但是img在使用它的界面内的top和bottom都已经显示NaN,无法再用NaN覆盖。然后img的显示效果,确实也就是top和bottom属性实际还是值为0的效果。 用另一个方式表达,意思就是,我可以修改img的top和bottom值,让布局变化,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201210

337. console.log看不到打印日志 [ 59%]

...ew LoginView()); console.log("LoadResCompleted11111"); } alert的 aaa能够显示,后面的日志打印看不到 附件 : --> 2018-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 189*****192 赞同来自: c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

338. 创建材质(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 59%]

...019-5-14* 如果在代码中的模型没有赋材质,在3D视图中无法显示模型的纹理、质感等。在渲染时,该模型将默认使用一个没有设置贴图且漫反射颜色为白色的BlinnPhong材质,所以在未设置材质的情况下模型呈白色。 在“快速开启3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

339. laya底层skewX的值需要反写 [ 59%]

...0 skewY = 150   在laya里面你需要设置skewX = -150,skewY = 150才会显示正确。 2018-10-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个我们确认没问题的,你什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

340. 创建材质(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 59%]

...019-5-14* 如果在代码中的模型没有赋材质,在3D视图中无法显示模型的纹理、质感等。在渲染时,该模型将默认使用一个没有设置贴图且漫反射颜色为白色的BlinnPhong材质,所以在未设置材质的情况下模型呈白色。 在“快速开启3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714