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大约有 402 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

331. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...点下是否存在某个名字的子节点,通常会调用如下方法来获取子节点 getChildByName("xxx") /** * 根据子节点的名字,获取子节点对象。 * @param name 子节点的名字。 * @return 节点对象。 */ getChildByName(name: string): Node { for (let child of this._chi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240624

332. 升级到3.0-beta6无法选择资源了 [ 55%]

...getChildByName()无法得到子节点对象 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 关于发布oppo、vivo快游戏,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230412

333. laya.display.Stage [ 55%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String舞台的背景颜色,默认为黑色,null为透明。Stage blendMod...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

334. 这里还有个例子的。怎么现在没有了?。这里记得有几个比较完善的例子的。 是不开放了吗? [ 54%]

...有无官方例子下载? 一个ani 里面有 多个动画,现在如何获取 到某个动画 的 播放到第几针 请教下textarea如何设置滚动条,现在文字量多一点话就不能滚动查看内容 官方文档打不开 问题状态 最新活动: 2019-05-11 15:58 浏览: 612 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190122

335. 找了一遍laya中的组件,没发现一个Button点击了以后,图片显示另一张状态。 [ 54%]

...屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? ui list 里面的元素不能点击两次 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 Texture图片能否进行翻转? 如何设置Sprite的宽高和点击区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

336. laya.display.Stage [ 54%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  alignH : String 水平对齐方式。默认值为"left"。 取值范围: "left" :居左对齐; "center" ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

337. 请问如何使用laya.d3.core.Layer实现渲染剔除 [ 54%]

...? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

338. SubShader介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 54%]

...formMap) ``` - 2.添加标记。 ```typescript setFlag(key, value) ``` - 3.获取标记 ```typescript getFlag(key) ``` - 4.添加着色器Pass: vs:该Pass使用的顶点着色器文件 ps:该Pass使用的片元着色器文件 stateMap:是一个映射,key为渲染状态的名称,value为其...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

339. SubShader介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 54%]

....添加标记。 ```typescript setFlag(key: string, value: string) ``` - 3.获取标记 ```typescript getFlag(key: string) ``` - 4.添加着色器Pass: vs:该Pass使用的顶点着色器文件 ps:该Pass使用的片元着色器文件 stateMap:是一个映射,key为渲染状态的名称,val...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

340. SubShader介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 54%]

....添加标记。 ```typescript setFlag(key: String, value: String) ``` - 3.获取标记 ```typescript getFlag(key: String) ``` - 4.添加着色器Pass: vs:该Pass使用的顶点着色器文件 ps:该Pass使用的片元着色器文件 stateMap:是一个映射,key为渲染状态的名称,val...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715