大约有 423 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)
...效率,什么功能不实现吧,getGraphicBounds 函数的调用哪有计算 对象真是的大小了,明明 内部被赋值过一个 Rectangle 后就一直没变过 附件 : --> 2017-11-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...rray 列表数据源。 List autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...的播放、停止。 Clip autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...r3(); private m_IsSingleFinger: boolean; /* private void ScaleCamera() { //计算出当前两点触摸点的位置 var tempPosition1 = Input.GetTouch(0).position; var tempPosition2 = Input.GetTouch(1).position; float currentTouchDistance = Vector3.Distance(tempPosition1, tempPosition2); float lastTo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170714
...来自: 物理频率和帧率不同 有两种情况 ,一种就是 实时计算,一种就是插值, 具体那种情况是哪个可以看相应物理引擎的文档。 2020-02-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Chenyaz...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200223
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来源: Laya_社区 发布时间: 20190224
...源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,也没找到规律 138*****161 • 2019-12-18 11:40 如果角度用0,计算出来C和D相等,传其他角度就感觉找不到规律了。。 Laya_Aaron • 2019-12-18 11:58 @138*****161:而且那个夹角不能看屏幕上的夹角, 是空间的角度,要沿着轴看 Laya_Aaron • 2019-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191218
...点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...guard.transform.position.z); } } } Laya里面的transform.position是怎么计算来的,如果要看源码能大概说一下在哪个文件里吗 2017-12-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LagField 赞同来自: 同样,我在unity里面直接先旋转好绳子: 这个时候导入Laya,显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228