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...页全屏适配? LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 分享:截屏! socket.io 打包之前layaair,网页都是正常,构建xcode项目之后连接不上 问题状态 最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180710
...me'; import Stage = Laya.Stage; export class TexasMain{ private balls:Laya.Sprite = ; constructor(){ Config.isAntialias = true // alert("宽"+Laya.Browser.clientWidth+"高"+Laya.Browser.clientHeight ); // Laya.init(Laya.Browser.clientWidth,Laya.Browser.clientHeight, Laya.WebGL ); Laya.init(720,1280,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180226
...: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...示? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? matter中layasprite怎么改变图片大小? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
... Floor.OUT_DIE = "floor_out_die"; //Floor 是一个显示对象 继承此 Sprite Laya.class(Floor, "Floor", laya.display.Sprite); var _proto = Floor.prototype; /** * type int 1->地板默认宽度 other->随机宽度 */ _proto.init = function(type){ this.maxRight = 0; //如果不开启autoSize...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
... export default class DirectMove extends Laya.Script { declare owner: Laya.Sprite3D; private characterController: Laya.CharacterController; onAwake(): void { // 获取 角色控制器 组件并赋值给 characterController this.characterController = this.owner.getComponent(Laya.CharacterController);...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...明 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 图片添加点击事件 有的不生效 LayaNative ios...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220222
...; this.basketballCourt = this.scene3D.getChildByName("BasketballCourt") as Sprite3D; var collision:PhysicsCollider = this.basketballCourt.getChildByName("BasketballCourt1").getComponent(PhysicsCollider); collision.restitution = 0.1; this.ball = this.scene3D.getChildByName("Ball") as Sprite3D; this.b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200515
... //加载并显示模型 roleMan = new MeshSprite3D(Mesh.load("3d/man/hero-mon_1129.lm")); roleMan.transform.localScale = new Vector3(0.01, 0.01, 0.01); roleMan.transform.localPosition = new Vector3(0, -0.5, -3); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170401
...{ var myscene = new Laya.Scene3D; Laya.Sprite3D.load("Models/Ball.lh", Laya.Handler.create(this, function(sp){ for(var i=0; i<3; i++){ var ball = myscene.addChild(sp.clone()); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200723