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大约有 554 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

341. camera的orthographicVerticalSize属性是什么意思? 文档上写的太简洁了! [ 53%]

... 个回复 183*****755 赞同来自: camera.orthographicVerticalSize 这个单位是米,Laya.RenderState.clientHeight而这个取出来的是像素,造成正交投影垂直尺寸过于大,投影后你当然找不到东西,关于照相机的东西,我在其他帖子也看到了你的提问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

342. 关于3d模型显示不出来的问题 [ 53%]

...父节点也是addChild到场景上面的,就是显示不出来,其他单位到是可以显示,请问下,这个可能是什么原因呢? 附件 : --> 2018-04-20 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

343. 请问可以从unity直接导出动画吗?? [ 53%]

...,但是把他加载到代码的时候什么都看不到。是不是模型单位有要求啊?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170326

344. laya.media.Sound [ 53%]

...播放声音。 Parameters startTime:Number (default = 0) — 开始时间,单位秒  loops:Number (default = 0) — 循环次数,0表示一直循环 ReturnsSoundChannel — 声道 SoundChannel 对象。 Mon May 13 2019, 03:12 PM +08:00

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

345. 资源打包类型是如何判断的? [ 53%]

...12 21:07 之后我们会提供批量设置不打包资源。以文件夹为单位 foxlively • 2016-10-14 10:06 好的 明白了 ,谢谢! cuixueying • 2016-10-14 14:29 好的

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012

346. 为什么list不能滑动,怎么让list滑动 [ 53%]

....gradeList.scrollBar.elasticBackTime = 200;//设置橡皮筋回弹时间。单位为毫秒。 this.gradeList.scrollBar.elasticDistance = 50;//设置橡皮筋极限距离。  this.gradeList.selectEnable = true; this.gradeList.selectHandler = new Laya.Handler(this, this.onSelect) this.gradeList.rende...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

347. 有震屏的算法吗 [ 53%]

...性能吗? 在laya中使用A*算法做寻路的时候,grid是以1m为单位的,但是有的巷道宽不够1m,因为找不到类似 gridNodes[0.3][0.4] 的方格,无法进行寻路了。这种情况下该如何解决? 水漫填充算法(floodfill) Laya3D场景用什么寻路算法? ht...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

348. tweenline label事件诡异 [ 53%]

...l事件不会触发 2、第二个是偏移时间,类似于时间延迟,单位为毫秒 3、你是js或ts项目,使用Event.LABEL需要加上路径,Laya.Event.LABEL 2017-03-10 1 1 分享 微博 QZONE 微信 jacksing888 赞同来自: this.timeLine.addLabel("rotate1",3000).to(this.godContaner,{...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

349. layaAir中Animation无法获得宽高,很多逻辑无法判断 [ 53%]

...dAtlas( _path ); this.animation.interval = _speed; // 设置播放间隔(单位:毫秒) this.animation.play(); this.addChild( this.animation ); this.animation.width 一直为0 2016-11-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161117

350. 瓦片地图层 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...染瓦片大小,用于控制瓦片地图中每个瓦片的渲染尺寸,单位为“像素”,默认值为32像素。 Physics Enable:是否启用物理系统,用于控制瓦片地图的物理系统是否启用。启用后,瓦片地图会具有物理碰撞等特性。 Light Occluder Enable...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010