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大约有 427 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

341. [LayaAir3]addComponent(Laya.Rigidbody3D); 报错 [ 52%]

[LayaAir3]addComponent(Laya.Rigidbody3D); 报错 //组件被启用后执行,例如节点被添加到舞台后     onEnable(): void {         let a = this.owner.getChildByName("Sprite3D") as Laya.Sprite3D;         console.log(a,typeof(a))         let aa = a.addComponent(Laya.Rigidbod...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240102

342. 3D变换 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...认创建了一个立方体。在Scene2D的属性面板中,新建一个组件脚本添加装饰器暴露cube的属性,代码如下: @property({ type: Laya.Sprite3D }) public cube: Laya.Sprite3D; 然后在IDE中,将Cube节点拖入装饰器暴露的属性入口,即可用代码控制Cube...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

343. camera.addComponent(CameraMoveScript)报错 [ 52%]

...官方示例 真机报错 window is not defined 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

344. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsCollider_API3.0 [ 52%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void friction get friction(): number set friction(value: number): v...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

345. 构造函数的__super.call(this)以及调用基类方法的laya.ui.Component.prototype.onCompResize.call(this);在2.0是怎么写的 [ 52%]

...官方帮助, Text类中竟然没有pos函数的api~ 调用原生js 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? laya里面有没有通过一个类的名字(字符串)来获取该类的方法?类似get class by name 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190322

346. laya.physics.joint.MotorJoint_API3.0 [ 52%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

347. laya.physics.joint.DistanceJoint_API3.0 [ 51%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void frequency get frequency(): number set frequency(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

348. Laya 2.2在iPhone 6S上出现严重的帧率暴跌问题 [ 51%]

...的地步,经过屏蔽你所提供demo的资源中所有精灵的物理组件,帧率就达到满帧,发现你使用的碰撞形状都是MeshColliderShape,并且数量比较多,因为iphone的微信小游戏不支持jit编译,所以物理碰撞检测效率十分低下。所以不建议你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

349. laya.components.Widget_API3.0 [ 51%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

350. 想通过节点1获取子节点2,为啥getChildByName获取不到,并且,节点1的node._children的属性打印出来是空数组 [ 51%]

...的,不需要=通过GetChildByName方法的。(因为节点2是Graphics组件,所以无法直接设置var属性来在UI脚本里获取。。。)   附件 : --> 2019-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190907