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大约有 398 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

341. laya.d3.core.light.DirectionLightCom_API3.0 [ 51%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 color color: Color Inherited from Light.color Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:61 灯光颜色。 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

342. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticBatchVolume_API3.0 [ 51%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

343. [0]Laya3.0 2d粒子拖尾 2d三角面拖尾 [ 51%]

...的很清楚 这是三角面的拖尾 是之前社区一个大佬提供的脚本 我稍微改改能运行出来的 想实现更好的效果 就自己捣鼓 代码不是很多 慢慢理逻辑去修改就行 就是一些三角形的绘制 源码放在底部的rar里面    附件 : --> PixiTriangles....

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

344. laya.components.Animator2D_API3.0 [ 51%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

345. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 51%]

...在浏览器端,根本没有什么秘密可言,即便加密了,写个脚本执行下就能拿到你的源码。但是为了满足开发者这方面的需求,我们来简单说下,html5是如何进行二进制图片操作的。 ### 不得不说的XMLHttpRequest 说起加载文件,不得...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

346. import自己写的类,new出来后为什么一片漆黑 [ 50%]

...候出不来 打地鼠的Laya1.0想用2.0写出来总是出错 laya2.0 ts脚本需要 import ** from ** 问题 问题状态 最新活动: 2018-02-05 18:25 浏览: 864 关注: 2 人 chenyouyou • 2018-02-05 18:29 感谢回答。你的意思是说, 自己写的命名空间不能import?在new的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

347. laya.d3.core.light.AreaLightCom_API3.0 [ 50%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 color color: Color Inherited from Light.color Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:61 灯光颜色。 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

348. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 50%]

...在浏览器端,根本没有什么秘密可言,即便加密了,写个脚本执行下就能拿到你的源码。但是为了满足开发者这方面的需求,我们来简单说下,html5是如何进行二进制图片操作的。 ### 不得不说的XMLHttpRequest ​ 说起加载文件,不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

349. 【君海游戏】深圳广州游戏团队招聘,程序/美术/策划/运营,校招社招均有岗位 [ 50%]

...目开发经验;  2、熟悉Cocos2d-x开发,熟悉Python/Lua或其它脚本语言;  3、有图形、图像及用户界面开发经验;  4、熟悉网络编程,熟悉常用的数据结构和算法;  5、能无障碍阅读英文技术文档,有独立钻研新技术的热情和能力...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201022

350. laya.d3.core.render.BaseRender_API3.0 [ 49%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115