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大约有 1,293 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0184 秒)

341. 请问如何通过Laya.plane创建一个sprite3d的plane? [ 64%]

...? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210218

342. 3D模型x方向角度不为0,时。挂刚体和碰撞器。在rotate y方向时。模型会乱转,不挂就没问题 [ 64%]

...的3D模型不显示贴图 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

343. 添加物理世界后 移动物理世界 物理世界和显示对象移动不一致 [ 64%]

...js物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201222

344. 大图资源为何不需要预加载就能正常显示呢? [ 63%]

...in 目录下的资源路径,而已经被打包了的资源是从图集中获取的小图 所以如果图集没有预加载完成就读取图集中小图的话就会报错 2017-10-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lvfy ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171017

345. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 63%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

346. 销毁 new 出的带有 PhysicsCollider 的正方体模型报错 [ 63%]

...ght TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 如何获取一个3D模型的长宽高? 3D模型无法修改scale? 本地调试加载本地图片都报错 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 一个3D正方体模型,想给它六个面贴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190118

347. Button Skin切图不准,在编辑器里会有一像素高的细线,应该是下边状态图的上边 [ 63%]

...题请先登录 发起人 annimor 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

348. 如何给人物模型添加碰撞检测 [ 63%]

...在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 为什么给Sprite容器添加点击事件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

349. 部分手机不支持astc6x6 [ 63%]

...多云测时候发现的机型。 我想问下是机器的问题,还是获取_compressedTextureASTC的问题。 解决方案是不用astc6x6换8x8还是自己写一段解析代码? 附件 : --> 2022-07-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220713

350. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 63%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已...

来源: laya_api 发布时间: 20170929