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...例下载 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) lose skin comp/button.png 错误,全部按照UI案例来的呀 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 请问在哪...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181210
...了! 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 完美世界北京高薪诚聘H5前端开发专家(layaair方向) 请问Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181105
...y 不一致问题 能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始角度? 使用Laya3Dinit和Stage裁切模式导致按钮判定区偏移 问题状态 最新活动: 2021-03-01 14:20 浏览: 3828 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20210301
...戏源码 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 仿<蚂蚁森林>案例(新手向教程) ——含源码 能不能提供一下AS3对应的playerglobal.swc的源码? 问题状态 最新活动: 2018-06-30 10:54 浏览: 3117 关注:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
...器。 同时,舞台也是一种可以显示的对象,从编程的角度讲,任何对象都具有属性和行为。如,舞台对象具有宽、高、帧频等属性,具有添加显示对象的行为。 ### 显示对象 那什么是显示对象呢?一种入门级的理解,可以...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201010
...平距离(以像素为单位)。 UIComponent rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : Number[override] X轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。UIComponent scaleY : Number[override] Y轴缩...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...那个哈 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 问题状态 最新活动: 2019-05-16 14:59 浏览: 807 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
...这个shader才能预览在laya里的效果,你可以调整一下光照角度 2018-01-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 LM20081991 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
...read-only] 获取场景的可渲染精灵。 Scene rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : NumberX轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Sprite scaleY : NumberY轴缩放值,默认值为1。...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...reflectionMode : int 获取反射模式。 Scene3D rotation : Number旋转角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite scaleX : NumberX轴缩放值,默认值为1。设置为负数,可以实现水平反转效果,比如scaleX=-1。Sprite scaleY : NumberY轴缩放值,默认值为1。...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513