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大约有 465 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

341. 关于动态绘制圆弧问题 [ 59%]

...链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 它是可以设置起始坐标和起始角度的呀。。你直接修改是可以的吧 2017-11-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lvfy 相关问题 发起问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

342. 定时器开多了会影响性能吗? [ 59%]

...响 pos会影响精灵缩放效果的问题 tsconfig.json中module和target设置为es6,会对发布产生影响么? 怎样让烘焙好光照贴图的场景导入后不受灯光影响? 问题状态 最新活动: 2018-06-22 21:18 浏览: 1850 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

343. laya.ui.Tree_API3.0 [ 59%]

...ion Tree_Example() { Laya.init(640, 800); Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load(["resource/ui/vscroll.png", "resource/ui/vscroll$bar.png", "resource/ui/vscroll$down.png", "resource/ui/vscroll$up.png", "resource/ui/clip_selectBox.png", "resource/ui/clip_tree...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

344. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 59%]

...式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联  * 相比脚本方式,继承式页面类,可以直接使用页面定义的属性(通过IDE内var属性定义),比如this.tipLbll,this.scoreLbl,具有代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

345. physics3D中使用CharacterController组件如何改变模型朝向 [ 59%]

...ddComponent(Laya.CharacterController); rigid.colliderShape = cubeShape;   设置完控制器后,如何改变mesh的朝向? 控制器中只包含了move方法。 unity中可以通过设置forward朝向来改变角度, laya中的transform中执行的所有旋转都是无效的? 2019-05-08 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

346. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 59%]

...如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

347. 物理系统之约束(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 59%]

...动而无需在“变换(Transform )”层次结构中进行子父级节点设置时,这很有用。 | | Hinge Constraint | 将一个刚体附加到另一个刚体或者是空间中的点,使刚体绕着过该点的特定轴进行旋转。 用于模拟门和手指关节。(暂未实现) | | Spri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

348. 元素旋转后,所绑定的事件失效 [ 59%]

...定的事件失效 我做了个demo,实现元素的拖动旋转缩放。 设置一个父元素,添加了一个子元素角标,拖动角标可以实现缩放以及旋转, 但是完成一次旋转后,当角度大概超过十几度,这个旋转事件就失效了,大概超过45度,父元...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170310

349. laya.display.Graphics [ 59%]

...建一个新的 Graphics 类实例。 Graphics  alpha(value:Number):void 设置透明度。 Graphics  clear(recoverCmds:Boolean = false):void 清空绘制命令。 Graphics  clipRect(x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):void 设置剪裁区域,超出剪裁区域的坐标不显示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

350. 物理系统之约束(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 59%]

...动而无需在“变换(Transform )”层次结构中进行子父级节点设置时,这很有用。 | | Hinge Constraint | 将一个刚体附加到另一个刚体或者是空间中的点,使刚体绕着过该点的特定轴进行旋转。 用于模拟门和手指关节。(暂未实现) | | Spri...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714