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大约有 374 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

341. Morn下List组件如何给每一条列表添加Click事件,是需要for吗? [ 53%]

...表都侦听一个MouseEvent.CLICK事件,最简单的方法就是在for循环下对按钮名称进行遍历,以此来添加鼠标事件并根据按钮名称来进行区分。   那么Morn下有更简单的实现方式吗?(*^__^*) 嘻嘻…… Morn UI下的List组件提供了mouseHandler方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151224

342. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...执行一次 onUpdate 每帧更新时执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 onLateUpdate 每帧更新时执行,在onUpdate之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 onPreRender 渲染之前执行 onPostRender 渲染...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

343. 我想移动容器来实现前进的动画,但是移动不了。这里的y有问题 但是又不知道改成什么 [ 53%]

...新添加的元素始终保持在最底部显示? Tween如何实现无限循环改变alpha? btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? LayaFlash:求ByteArray.ja...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191017

344. list 加载动画为什么实现的效果会错乱掉? [ 53%]

...关系链实现方案 如何实现微信登录? Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 骨骼动画播放完后的回调时间 关于Laya实现Matter.js官方案...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627

345. Event.DRAG_MOVE事件的回调函数中不能拿到event对象是怎么回事? [ 52%]

...事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 循环依赖不能运行 Circular dependency: ui list 里面的元素不能点击两次 鼠标滚轮滚动事件 图片添加点击事件 有的不生效 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

346. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 52%]

...1.clipEnd = 581 / 581; //设置动作 state1.clip = aniClip; //设置动作循环 state1.clip.islooping = true; //为动画组件添加一个动作状态 pangziAnimator.getControllerLayer(0).addState(state1); //播放动作 pangziAnimator.play("hello"); })); })); ``` ![](img/6.gif)(图6) ### 批量...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

347. 多场景跳转遇到当前场景不能remove的问题 [ 52%]

...Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 循环依赖不能运行 Circular dependency: ui list 里面的元素不能点击两次 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180815

348. 微信授权,获取用户信息的接口实现方法,wx.createUserInfoButton [ 52%]

...于按下状态”? 如何实现微信登录? Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的Animation...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

349. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 52%]

...1.clipEnd = 581 / 581; //设置动作 state1.clip = aniClip; //设置动作循环 state1.clip.islooping = true; //为动画组件添加一个动作状态 pangziAnimator.getControllerLayer(0).addState(state1); //播放动作 pangziAnimator.play("hello"); })); })); ``` ![](img/6.gif)(图6) ### 批量...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

350. H5动画和节奏的一个加速! [ 52%]

...白了! Laya_Aaron • 2017-12-13 14:06 比如 我之前测试 是把for 循环 的 i++;执行速度给变成0.1倍了。 做了一个受i++控制的进度条,进度条速度慢了 q1402907210 • 2017-12-13 14:08 @Laya_Aaron:这个就明白了,逻辑就是说已经是每秒的60帧缩减到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213