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大约有 383 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

341. [LayaAir3]Laya3.2.2缩放模式fixedHeight并开启视网膜画布模式,在27寸2k及以上分辨率的显示器上文字会被裁剪 [ 49%]

...ageData is not defined? layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250225

342. iOS平台,WiFi连网正常,4G下经常失败 [ 49%]

...循环的。但是不知道为什么会跳帧。 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 问题状态 最新活动: 2018-01-26 13:47 浏览: 1379 关注: 2 人 ihaiu ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

343. 2.0 beta3 物理 DestroyJoint 报错 [ 48%]

...理引擎内容。   所以我想问下   1、scene里面有带有物理组件的物体在场景切换时该如何处理呢?   2、是否可以多提供一些Box2d的方法呢,比如最基础的world.getBodyList()用于遍历物体列表的功能等等。             附件 : --> laya_t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

344. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...示,以Sprite为例,将材质添加在Material属性上。 每一种2D组件都有Material属性。 (图2-3) 总结一下就是,Shader应用到材质上,材质再应用到2D节点上。 2.3 文件结构 在LayaAir引擎中,自定义一个.shader文件需要按照以下结构: Shader3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

345. 疑似clearRes内存泄漏问题 [ 48%]

...更加释放的不彻底。 尔东 • 2019-03-08 10:46 destroy只是释放组件吧?比如"res/pic.jpg"这个资源所占用的内存怎么释放? 尔东 • 2019-03-08 10:47 clearRes(url:String):void [static] 清理指定资源地址的缓存。 尔东 • 2019-03-08 10:20 请不要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

346. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 48%]

...皮动画,新版粒子,地形         也就是Unity中包含以下组件的节点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. SkinnedMeshRenderer          5. Animation       6. Animator (新)    7. Terrain                  8. ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

347. UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 [ 48%]

...有其他的回调函数,可以等UI 完全加载完毕后,获取 到UI组件的准确位置信息。 二,我尝试过 在资源加载回调中, 修改scroll滚动条的位置,模拟 手工scroll屏幕, 没有生效,猜测还是因为时机不对,此时UI尚未完全加载。   6,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

348. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 48%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

349. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 47%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

350. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticInstanceBatchRender_API3.0 [ 47%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115