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大约有 530 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

341. 【悬赏版】动态更换SkinedMeshSprite3D对象,替换后,对象缩小了 [ 52%]

...赞同来自: 馒头 unity 里面的换装是否可以正常?  模型的单位是否对应上了?还有缩放问题 2018-09-06 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个由于不知道人物根节点信息,以及你代码和资源并没有上传,除非出现过同样问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

342. startDrag的使用问题 [ 52%]

...     * @param elasticBackTime    (可选)橡皮筋回弹时间,单位为毫秒,默认为300毫秒,可选。          * @param data                (可选)拖动事件携带的数据,可选。          * @param disableMouseEvent    (可选)禁用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

343. laya.utils.Tween.to的第一个参数可以是个label? [ 52%]

...s,onComplete)}。          * @param    duration 花费的时间,单位毫秒。          * @param    ease 缓动类型,默认为匀速运动。          * @param    complete 结束回调函数。          * @param    delay 延迟执行时间。          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

344. laya.d3.core.light.LightSprite_API3.0 [ 52%]

...功能同Laya.timer.frameLoop()。 Parameters delay: number 间隔几帧(单位为帧)。 caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Default value args: any[] = null (可选)回调参数。 Default value coverBefore: boolean = true (可选)是否覆盖之前...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

345. 解决Laya导出时裁剪空白域导致渲染时错位的bug [ 52%]

...urepacker的裁剪空白区域功能,一样的原理),在你对显示单位设置锚点后,显示有很大概率会错位。 官方Git:https://github.com/layabox/LayaAir/tree/master/src/layaAir/laya(每周去看看官方修复了什么Bug是开发者的基本素质吧) 官方在4月份...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200708

346. 特效LOADED监听不到 [ 52%]

...onfPath); // 加载图集动画 ani.interval = 30; // 设置播放间隔(单位:毫秒) ani.index = 1; // 当前播放索引 ani.play(); // 播放图集动画 // 获取动画的边界信息 var bounds:Rectangle = ani.getGraphicBounds(); trace(bounds); ani.pivot(bounds.width / 2, bounds.height ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

347. 图集打包后使用Texture不显示,项目整个已经传上来了 [ 52%]

...t.json"); // 加载图集动画 ani.interval = 30; // 设置播放间隔(单位:毫秒) ani.index = 1; // 当前播放索引 ani.play(); // 播放图集动画 } } new GameMain(); 2017-03-29 1 0 分享 微博 QZONE 微信 fishkuro 赞同来自: 明白了,谢谢 2017-03-29 0 0 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

348. laya.resource.Resource_API3.0 [ 52%]

... number Defined in laya/resource/Resource.ts:24 当前内存,以字节为单位。 Returns number Static gpuMemory get gpuMemory(): number Defined in laya/resource/Resource.ts:31 当前显存,以字节为单位。 Returns number Methods _addReference _addReference(count?: number): void Defined i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

349. laya.device.media.Video [ 52%]

...] 返回视频是否暂停 Video pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中心。Sprite pivotY : NumberY轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

350. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...用默认材质 淡出时间(time) 拖尾中点的生命周期(以秒为单位) 最小距离(minVertexDistance) 拖尾中两点之间的最小距离 宽度倍数(widthMultiplier) 拖尾的总宽度。(以像素为单位) 宽度曲线(widthCurve) 一个归一化的值,决定了拖尾不同...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010