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大约有 351 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

341. layacmd atlas怎么指定输出的数据后缀为json? [ 45%]

...;mode>  'normal'或者'release',指定'release'会生成除未使用资源外的UI代码文件     -h, --help        output usage information 如果当前目录有layaair项目,该命令为UI页面导出与UI相关的文件。   看了,没说如果当前目录不是layaair...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

342. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 42%]

...这几种后缀的模型格式导入。 LayaAirIDE也支持“LayaAir-Unity资源导出插件”导出的模型与网格的导入(.lh与.lm后缀)。本篇主要是指外部模型文件,如果有lm网格配置的需求,本篇文档也适用。 这几种后缀的模型拖拽到入到项目资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

343. 为什么在Unity中很好的模型在导入到LayaAir中变成这样了? [ 42%]

...9 09:41 @LM20081991:我昨天试了,选择switch 3dlayashader后,导出资源应该是添加的阴影,而且还没法去掉 layali • 2018-01-19 09:42 @LM20081991:你问问题解决了吗?我的fbx导出后就变成白色了,色彩没了0 0! LM20081991 • 2018-01-18 15:53 大佬,怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

344. js环境下使用Loader加载图片在Sprite对象的.on函数无效 [ 39%]

...给sprite设置宽高吧?如果不是的话请提供详细的代码! 资源预加载之后你在使用的时候直接传路径就行了,它不会重新加载,是从缓存里边取的,所以针对于图片来说的话你可以不用加loader.getRes 2017-10-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

345. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 39%]

...需等待角色实例化完成 //获取有动画组件的内层模型(.lh资源导出时会在角色外包裹一层sprite3D) this.roleModel = this.owner.getChildByName("girl1") as Laya.Sprite3D; //模型缩放 this.roleModel.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.8,0.8,0.8); //获取角色动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

346. 求ShuriKenParticle3D用法 [ 37%]

...在参考下官方粒子示例,如果还有问题,把unity中的粒子资源打成unitypackage发我 2017-06-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 bing 相关问题 lookAt的用法 Animation用法疑问 请问关于遮罩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

347. Unity插件导出带蒙皮数据的模型,laya里加载抛出异常 [ 37%]

...ode='lighter' 图片异常 unity 粒子特效 laya插件有问题? 模型资源释放问题 修改stage的scale后,会发生异常情况 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

348. Laya 2.2在iPhone 6S上出现严重的帧率暴跌问题 [ 35%]

...十分大,到了令人发指的地步,经过屏蔽你所提供demo的资源中所有精灵的物理组件,帧率就达到满帧,发现你使用的碰撞形状都是MeshColliderShape,并且数量比较多,因为iphone的微信小游戏不支持jit编译,所以物理碰撞检测效率十...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

349. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...onkey.transform.lookAt(this._tarPosition, this._upVector3, false); //因为资源规格,这里需要旋转180度 this.layaMonkey.transform.rotate(this._rotation2, false, false); //调整位置 Tween.to(this._finalPosition, { x: this._position.x, y: this._position.y, z: this._position.z }, 40); thi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

350. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 31%]

...实现,本节我们将运动的地板加上 下图是我们要用到的资源 地板素材是这样的 宽度为960 在游戏里面我目前将它分成32份 也就是由30个小的组成 我们把素材复制到资源目录 如下图 打开LayaSample.js 既然多了一个资源 那就要预加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728