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大约有 1,261 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

341. ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 [ 81%]

...斯 LayaAir 2.x修改方法:  如果是源码版是BlendMode.ts 找到 static BlendAdd(gl: WebGLRenderingContext): void { WebGLContext.setBlendFunc(gl, gl.ONE, gl.DST_ALPHA,true); } 替换为: static BlendAdd(gl: WebGLRenderingContext): void { WebGLContext.setBlendFunc(gl, gl.ONE, gl.ONE,true);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200708

342. laya.d3.shader.GLSLCodeGenerator_API3.0 [ 81%]

...LCodeGenerator Index Methods glslAttributeString glslUniformString Methods Static glslAttributeString glslAttributeString(attributeMap: {}): string Defined in laya/d3/shader/GLSLCodeGenerator.ts:6 Parameters attributeMap: {} [name: string]: [number, ShaderDataType] Returns string Static glslUniformS...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

343. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 81%]

...是一个静态函数,通过Shader3D.add直接进行创建 ```typescript static add(name, attributeMap = null, uniformMap = null, enableInstancing); ``` 创建时传入用户自定义Shader的name即可,此时便创建了一个名为name的Shader3D壳。 enableInstancing:为true时,表示开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

344. laya.d3.physics.CharacterController [ 81%]

...PhysicsComponentPublic Constants ConstantDefined By  UPAXIS_X : int = 0[static] CharacterController  UPAXIS_Y : int = 1[static] CharacterController  UPAXIS_Z : int = 2[static] CharacterControllerProperty DetailfallSpeedpropertyfallSpeed:Number 获取角色降落速度。 Implementation    ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

345. laya.d3.core.GradientMode_API3.0 [ 81%]

... author ... Hierarchy GradientMode Index Properties Blend Fixed Properties Static Blend Blend: number = 0 Defined in laya/d3/core/GradientMode.ts:9 找到与请求的评估时间相邻的两个键,并线性插值在他们之间,以获得一种混合的颜色。 Static Fixed Fixed: number = 1 Defined...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

346. Uncaught 无法实例class PhysicsCollider extends PhysicsTriggerComponent [ 81%]

...tCollisionObject_getCollisionFlags(btColObj);         if (this.owner.isStatic) {             if ((flags & PhysicsComponent.COLLISIONFLAGS_KINEMATIC_OBJECT) > 0)                 flags = flags ^ PhysicsComponent.COLLISIONFLAGS_KINEMATIC_OBJECT;             flags = flags ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200505

347. laya.d3.core.trail.TrailFilter [ 81%]

...terPublic Constants ConstantDefined By  ALIGNMENT_TRANSFORM_Z : int = 1[static] 轨迹准线_面向运动方向。TrailFilter  ALIGNMENT_VIEW : int = 0[static] 轨迹准线_面向摄像机。TrailFilterProperty Detail_curtimepropertypublic var _curtime:Number = 0_lastPositionproperty public va...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

348. laya.d3.core.particleshuriken.module.GradientSize_API3.0 [ 80%]

...寸。 Parameters Default value meshMode: boolean = false Returns number Static createByGradient createByGradient(gradient: GradientDataNumber): GradientSize Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientSize.ts:14 通过渐变尺寸创建一个 GradientSize 实例。 Parameters gradient: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

349. laya.d3.terrain.TerrainRes [ 80%]

...:*, propertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):TerrainRes[static] 异步回调 TerrainRes  load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载地形模板,注意:不缓存。 TerrainRes  onLoadTerrainComplete(heightData:TerrainHeightData):voidTerrainRes  parseData(data:*):B...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

350. laya.resource.WebGLRTMgr_API3.0 [ 80%]

...。先去掉。 Hierarchy WebGLRTMgr Index Methods getRT releaseRT Methods Static getRT getRT(w: number, h: number): RenderTexture2D Defined in laya/resource/WebGLRTMgr.ts:20 获得一个renderTarget 暂时先按照严格大小判断。 Parameters w: number h: number Returns RenderTexture2D Static r...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115