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大约有 3,579 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

3561. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...s, this.updateItem); this.owner.addChild(list); // 设置数据源为对应图片的路径 var data: any[] = []; for (var i: number = 0; i < 10; ++i) { data.push("resources/res/ui/listskins/1.jpg"); data.push("resources/res/ui/listskins/2.jpg"); data.push("resources/res/ui/listskins/3.jpg"); data...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3562. 关于微信小游戏关系链的问题 [ 50%]

... message.data.matrix;//重新设置矩阵 }); //开发数据域添加一张图片 var image:Image = new Image(); image.skin = "a.png"; Laya.stage.addChild(image);     以上是基本用法,具体开发数据域的限制请参考官方的文档,这里只列出了具体的使用说明 2018-03-10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180310

3563. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 50%]

... 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 本地调试加载本地图片都报错 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 问题状态 最新活动: 2017-05-25 17:27 浏览: 3303 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

3564. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...4,Bool,Float,Matrix4x4,TextureCube Texture2D用于2D纹理采样的图片类型,图片本地支持格式:JPG,PNG Color 颜色类型,为四个Float类型组成的向量值,单位为0-1范围的RGB值变量 Vector2 向量2类型,多用于2D的坐标位置表示,常用于UV坐标...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3565. 自定义2D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...ector2,Vector4,Float,Matrix4x4。 Texture2D:用于2D纹理采样的图片类型。 Vector2:二维向量,用于2D的坐标位置表示。 Vector4:四维向量,用于表示颜色。 Float:浮点类型。 Matrix4X4:4X4齐次矩阵。 Shader3D Start { name:Sprite2DTextureShader, shad...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3566. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 49%]

...映射关系的作用,哪怕这十二生肖的文本对应的就是生肖图片,那也会显示对应的生肖图。但是映射的文本与位图上的数量一定要是完整的,否则切片的份数不对,就会导致位图剪辑后的显示错误。 最后再说一下空格,当前的Fo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3567. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 49%]

...rite(); this.bg.graphics.clear(); this.addChild(this.bg); //因为上面的图片是截取的 所以右边可能没有图片了 这里补一个 this.rightBg = new laya.display.Sprite(); this.rightBg.graphics.drawTexture(laya.resource.Texture.createFromTexture(this.bgTexture,32*29,0,32,96), 0, 0, 32,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

3568. TiledMap地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...Tiled安装目录中肯定是不行的, 所以,我们需要先将这个图片复制到项目目录,与之前保存的orthogonal.json同级, 如图2-7所示。 (图2-7) 同时,我们要把图片文件在IDE里的格式做修改,支持透明通道 (图2-8) 然后将 orthogonal.json...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3569. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 48%]

... 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 本地调试加载本地图片都报错 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 问题状态 最新活动: 2017-05-25 21:37 浏览: 1372 关注: 2 人 lingann_game • 2017-05-25 18:59 你好,断点后,发现是lostHp()函数中的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

3570. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 48%]

... 我在一个sprite中添加了一个进度条,一个序列帧动画,一个图片,让这个sprite左右来回移动. 我的做法是启动frameLoop, 每帧移动3个像素. 结果是开始帧率在60,渲染时间保持在16, 过了大概15秒以后,渲染时间就会增加,帧率变慢,请问是什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515