大约有 1,343 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)
...w 不会对整个 ArrayBuffer 绑定特定的数据类型,而是允许在同一个 ArrayBuffer 上以不同的数据类型进行访问。这意味着,开发者可以在相同的缓冲区内混合读取 Int8、Uint16、Float32 等不同类型的数据,而 TypedArray 只能使用其构造时指...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...像机窗口的使用 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 在同一个场景中,可以使用多个摄像机,当加载到场景中后,它们会产生各自的游戏视图画面。在我们以前遇到的游戏中,如双人3D游戏就使用了两个3D摄像机,左半屏幕显示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...容纳多个 单选框按钮,通过内部逻辑实现 互斥选择。 在同一个 单选框组容器 中,用户一次只能选中一个 单选框按钮,其他会自动取消选中。 这种排他性单选逻辑无需手动编写控制代码,即可实现唯一选中效果。 详情查看《...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023
...色的圆点交叉排列时,需要优化 优化的方式很简单,让同一层级下的相同颜色圆点排列在一起即可,这里有个小技巧需要注意一下,当拖到组件下,为一条直线时,是在同一层级改变顺序。如果在拖动组件的时候,显示是一个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...色的圆点交叉排列时,需要优化 优化的方式很简单,让同一层级下的相同颜色圆点排列在一起即可,这里有个小技巧需要注意一下,当拖到组件下,为一条直线时,是在同一层级改变顺序。如果在拖动组件的时候,显示是一个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...满全屏,又不被拉伸? Layabox如何实现本地存储 怎么实现同一个工程内分包? 问题状态 最新活动: 2017-01-21 11:54 浏览: 2039 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170121
...资源并放在不同的文件夹。 往往多个场景里面可能引用同一个物体,材质,贴图等。 这时候导出的的资源就产生了冗余。自然产生了多余的资源体积。 写了个简单的工具,将冗余的资源合并。多个场景只引用同一个资源。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180919
...面的几个变量 发现内存占用超大. HEAP8,HEAPU8 这2个对象是同一个么. 都是30M字节长度数组. 而且内容是重复的. 现在再优化内存. 看现象 Physics3D 初始化就会开辟 设定的内存空间,而且是设定的2倍大小左右 有管理员能解答下吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190612
...,其中一个重要原因是,由三个点构成的三角面一定是在同一个平面上,而四个或更多点构成的多边形在三维空间中,不一定会在同一个平面上。 3.2 网格 而网格( Mesh)则是由一个三角面或多个三角面拼接形成,是构建模型形...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...像机窗口的使用 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 在同一个场景中,可以使用多个摄像机,当加载到场景中后,它们会产生各自的游戏视图画面。在我们以前遇到的游戏中,如双人3D游戏就使用了两个3D摄像机,左半屏幕显示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715