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大约有 402 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

351. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleSystem_API3.0 [ 51%]

...om GeometryElement.destroyed Defined in laya/d3/core/GeometryElement.ts:87 获取是否销毁。 Returns boolean 是否销毁。 drawType get drawType(): number set drawType(value: number): void Inherited from GeometryElement.drawType Defined in laya/d3/core/GeometryElement.ts:52 draw Type Returns n...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

352. laya3D 2.2版本以及以上设置刚体isKinematic为true,不响应onCollisionEnter事件 [ 51%]

...,新版本还有别的办法吗 zkang5 • 2020-03-23 11:50 目前我要获取碰撞的法线

来源: Laya_社区 发布时间: 20200322

353. 怎么设置panel滑动回弹效果呀,比如当滑动没有超过子元素宽度一半的时候,就返回去还是显示当前元素,超过一半就往前运动显示下一个元素。 [ 51%]

...成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? ui list 里面的元素不能点击两次 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? anchor锚点设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

354. 当我导出资源的时候,图集大小限制在1024,有很多图集就导不出来了 [ 51%]

...动端不显示模型,但是顶点数面数都有 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2017-11-30 10:56 浏览: 1864 关注: 2 人 Monica • 2017-11-30 11:25 当前版本的2次幂确实有问题,解决之后会在版本更新的时候加到更新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

355. 关于滚动条问题,如何控制每次滚动的长度,或者每次滚动到固定位置? [ 50%]

...最新版本:1.7.16) Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 ios原生回调问题 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 在List渲染的时候,在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171119

356. laya.physics.RigidBody [ 49%]

...32种不同的碰撞类别可用RigidBody destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  gravityScale : Number重力缩放系数,设置为0为没有重力RigidBody  group : int = 0[只读] 指定了该主体所...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

357. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...,当前像素根据设定条件决定是否输出颜色 Tiling Offset:获取纹理平铺和偏移 Material Render Mode:设置渲染模式 ​ Opaque:默认设置,适用于没有透明区域的普通实体对象。 ​ Cutout:允许创建在不透明和透明区域之间具有硬边的透...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240117

358. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 49%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 closeEffect closeEffect: Handler Defined in laya/ui/Dialog.ts:186 关闭对话框效果,可以设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

359. laya.display.Animation_API3.0 [ 49%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

360. laya.d3.shader.Shader3D_API3.0 [ 49%]

...umber): SubShader Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:261 在特定索引获取子着色器。 Parameters index: number 索引。 Returns SubShader 子着色器。 Static add add(name: string, attributeMap?: any, uniformMap?: any, enableInstancing?: boolean, supportReflectionProbe?: boolean): Shad...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102